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{{AutorenKommentar
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|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|GehörtZu=Waffe
 
|GehörtZu=Waffe
|Kommentar.Titel=Balancing von Waffen
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|Beitrag Titel=Balancing von Waffen
|Kommentar.Text=[Auf die Frage, ob Waffen nur starr auf ihre Grundwerte hin balanciert wurden:]
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|Beitrag Text=[Auf die Frage, ob Waffen nur starr auf ihre Grundwerte hin balanciert wurden:]
    
Ein Dolch (W6+1 in 6) macht auf eine einzelnen Tick hin betrachtet viel weniger Schaden als eine Hellebarde (3W6+3 in 12); in diesem Fall (0,75 zu 1,13) also sogar nur knapp 2/3 des Schadens.
 
Ein Dolch (W6+1 in 6) macht auf eine einzelnen Tick hin betrachtet viel weniger Schaden als eine Hellebarde (3W6+3 in 12); in diesem Fall (0,75 zu 1,13) also sogar nur knapp 2/3 des Schadens.
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Und natürlich ist es bei uns gewollt, dass jemand der aktiv seine Ausrüstung und seine Fähigkeiten verbessert einen Vorteil gegenüber jemand hat, der dies nicht tut und stattdessen nur die "Beste Waffe (tm)" wählt.
 
Und natürlich ist es bei uns gewollt, dass jemand der aktiv seine Ausrüstung und seine Fähigkeiten verbessert einen Vorteil gegenüber jemand hat, der dies nicht tut und stattdessen nur die "Beste Waffe (tm)" wählt.
|Kommentar.Autor=A.Praetorius
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|Beitrag Autor=A.Praetorius
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
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|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
|Kommentar.Datum=29.06.2014
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|Beitrag Datum=29.06.2014
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1698.msg31032#msg31032
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|Beitrag URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1698.msg31032#msg31032
 
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