Schaden (Zauberoption): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. November 2018, 21:27 Uhr
Schaden (Zauberoption) | |
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⇐ Zauberoption ⇒ | |
Der Name des Attributs „Zauberoption ▪ Erlaubt Zauberschaden zu erhöhen: 1EG “ enthält das ungültige Zeichen „#“, das nicht hierfür verwendet werden kann.
Durch den Einsatz von Erfolgsgraden kann bei manchen Zaubern der Schaden erhöht werden (Zauberoption).
Kosten: 1 EG = +1 Schaden
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222