Unauffällig: Unterschied zwischen den Versionen
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Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
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Der Abenteurer kann in passenden Situationen, wenn er aufgrund einer misslungenen Probe beim Versuch. jemanden zu beschatten, entdeckt wurde, ohne Probe in der Menge untertauchen. Proben, um sich an ihn zu erinnern, erhalten zudem einen Malus in Höhe von 3 Punkten. | Der Abenteurer kann in passenden Situationen, wenn er aufgrund einer misslungenen Probe beim Versuch. jemanden zu beschatten, entdeckt wurde, ohne Probe in der Menge untertauchen. Proben, um sich an ihn zu erinnern, erhalten zudem einen Malus in Höhe von 3 Punkten. | ||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:18 Uhr
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⇐ Heimlichkeit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Unauffällig (Konkrete Meisterschaft (Heimlichkeit, Schwelle 1) ▪ Ermöglichst untertauchen und in Vergessenheit zu geraten) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Unauffällig erfasst.
Der Abenteurer kann in passenden Situationen, wenn er aufgrund einer misslungenen Probe beim Versuch. jemanden zu beschatten, entdeckt wurde, ohne Probe in der Menge untertauchen. Proben, um sich an ihn zu erinnern, erhalten zudem einen Malus in Höhe von 3 Punkten.
Unauffällig gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 121