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Bevor der [[Abenteurer]] einen [[Risikowurf]] für einen Nahkampf[[angriff]] mit einer [[Hiebwaffe]] bzw. [[Kettenwaffe]] benutzt, kann er sich entscheiden, bis zu seiner nächsten [[Handlung|Aktion]] einen Malus in Höhe von 4 Punkten auf die [[Verteidigung]] hinzunehmen, um einen Bonus in Höhe seiner halben [[Stärke]] zum [[Schaden]] zu addieren.
 
Bevor der [[Abenteurer]] einen [[Risikowurf]] für einen Nahkampf[[angriff]] mit einer [[Hiebwaffe]] bzw. [[Kettenwaffe]] benutzt, kann er sich entscheiden, bis zu seiner nächsten [[Handlung|Aktion]] einen Malus in Höhe von 4 Punkten auf die [[Verteidigung]] hinzunehmen, um einen Bonus in Höhe seiner halben [[Stärke]] zum [[Schaden]] zu addieren.