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|Voraussetzung=Kampf mit zwei Waffen
 
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Der Abenteurer ist in der Lage, effektiver mit zwei Waffen zu kämpfen. Wenn er mit dieser Kampffertigkeit abwechselnd mit beiden Waffen angreift (der erste Angriff muss immer mit der Hauptwaffe erfolgen, was bei ungleichen Waffen stets die langsamere ist), kann er bei erfolgreichem Nahkampfangriff seiner Nebenwaffe nachträglich einen Erfolgsgrad nutzen, um seine [[Waffengeschwindigkeit]] für diesen Nahkampfangriff zu halbieren. [[Zweihändig]]e, [[Vielseitig]]e und [[Lange Waffe]]n (mit Ausnahme von [[Doppelwaffe]]n) dürfen nicht auf diese Art genutzt werden.
 
Der Abenteurer ist in der Lage, effektiver mit zwei Waffen zu kämpfen. Wenn er mit dieser Kampffertigkeit abwechselnd mit beiden Waffen angreift (der erste Angriff muss immer mit der Hauptwaffe erfolgen, was bei ungleichen Waffen stets die langsamere ist), kann er bei erfolgreichem Nahkampfangriff seiner Nebenwaffe nachträglich einen Erfolgsgrad nutzen, um seine [[Waffengeschwindigkeit]] für diesen Nahkampfangriff zu halbieren. [[Zweihändig]]e, [[Vielseitig]]e und [[Lange Waffe]]n (mit Ausnahme von [[Doppelwaffe]]n) dürfen nicht auf diese Art genutzt werden.
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Voraussetzung: Meisterschaft [[Kampf mit zwei Waffen]]
      
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