Zustand

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Vorlage:Basistyp Durch Verletzungen, Zauber, Fallen oder besondere Situationen werden bei Abenteurern immer wieder bestimmte Zustände auftreten. Diese stellen Einschränkungen dar, denen ein Abenteurer für bestimmte Zeit unterliegen kann. Verschiedene Zustände können nebeneinander existieren, allerdings kann ein Abenteurer nur einmal von einem spezifischen Zustand betroffen sein, wenn nichts anderes angegeben ist.

Zustand gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Kampfwerte (Hauptkategorie) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Basistyp ()

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ZustandSteckbriefGehört zu...


Angsterfüllt

(ohne Info)



Benommen

(ohne Info)



Bewusstlos

(ohne Info)



Blutend

(ohne Info)



Brennend

(ohne Info)



Erschaudert

(ohne Info)



Erschöpft

(ohne Info)



Geblendet

(ohne Info)



Geistreisend

(ohne Info)



Glaubenskrise

(ohne Info)



Krank

(ohne Info)



Lahm

(ohne Info)



Panisch

(ohne Info)



Rasend

(ohne Info)



Ringend

(ohne Info)



Schlafend

(ohne Info)



Schwermut

(ohne Info)



Siechtum

(ohne Info)



Sterbend

(ohne Info)



Übergangsschock

(ohne Info)



Verorkt (Zustand)

(ohne Info)



Verstoßen

(ohne Info)



Verwundet

(ohne Info)

Zustand wird beeinflusst durch…

Fluchmeister (Konkrete Meisterschaft) ▪ Meditative Einstimmung (Kontemplation) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Reinigende Konzentration (Aufladung) (Konkrete Meisterschaft) ▪ Widerspenstige Störung (Konkrete Meisterschaft)

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