Abhärtung durch Gewöhnung
Version vom 6. Januar 2019, 00:16 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „}} '''(.*)'''“ durch „}} {{Artikelinfo}}“)
![]() | |
---|---|
⇐ Alchemie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
| |
Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
| |
Beeinflusst: KW
| |
![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Alchemie.
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.
Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte
Abhärtung durch Gewöhnung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 103