Windresistenz II

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Windresistenz II
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Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Windresistenz III

Windresistenz II (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Reduziert Blitz- Luft- und Windschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Windmagie


Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme) wird um 4 Punkte reduziert.

Voraussetzung
Windresistenz I

Zauber mit Schadensart: Elektrizitätsschaden

Kampfmagie (3 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 3)Kettenblitz (Grad: 4)
Naturmagie (1 Zauber): Blitze rufen (Grad: 5)
Windmagie (4 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 2)Kettenblitz (Grad: 3)Blitze rufen (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Windschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)
Windmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)

Windresistenz II ist Voraussetzung für…

  • Windresistenz III (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 3) ▪ Reduziert Blitz-, Luft- und Windschaden.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: 221

Beiträge zu Windresistenz II

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.11.2015 )


[Auf die Behauptung, dass die Schadensreduktion gegenüber Ersticken nicht zu einer Immunität gegen Ersticken führen soll:] Wir gucken uns das für die Errata an - beabsichtigt ist es so in jedem Fall natürlich nicht, wie hier ja schon vermutet wurde.



Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „221“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.