Orkberserker
Sklissrih | |
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Steckbrief: zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an ▪ Art, auch Sklissrih genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 7 ▪ Beute (Zweihandkeule (13 Lunare), übergroße Lederrüstung (10 Lunare)) | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Gebirge ▪ Ruine ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Sumpf ▪ Unterirdisch ▪ Wald ▪ Wüste |
Orkberserker (Art), in der Orksprache Sklissrih, sind etwa 2,50 m große, recht stumpfe Orks und werden speziell für den Krieg erschaffen. Von Kriegslisten verstehen sie nicht sondern greifen ihre Gegner stattdessen mit viel Gebrüll und wilden Schlägen an.
Orkberserker führen orkische Haufen und mitunter auch Rotten an.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 7 |
Typus | Humanoider ▪ Ork |
Monstergrad | 3/3 |
Meisterschaft | Abdrängen ▪ Vorstürmen ▪ Schmerzhafter Hieb ▪ Berserker ▪ Verbessertes Umreißen ▪ Kraftvoller Hammerschlag |
Merkmale | Blutrausch 2 / Kampfbeginn ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz 2 ▪ Furchterregend ▪ Schmerzresistenz |
Beute | Zweihandkeule (13 Lunare), übergroße Lederrüstung (10 Lunare) |
Bildmotive
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 78-82
Ungebrochen: 91