Fernkampfwaffe

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Diagramm Fernkampfwaffe.png

Unter Fernkampfwaffen werden alle Waffen verstanden, die nach den Regeln des Fernkampfes eingesetzt werden können. Demgegenüber stehen die Nahkampfwaffen.

Die Fernkampfwaffen unterteilen sich ihrerseits in die beiden Kampffertigkeiten:

Liste aller Fernkampfwaffen

FernkampfwaffeKampffertigkeitSchadenWGSAttributeMindestattributeMerkmale
AlbenbogenSchusswaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 3, INT 3
BalesterSchusswaffenIntuition
Willenskraft
INT 3, WIL 2
Blasrohr, großSchusswaffenIntuition
Konstitution
KON 3, INT 3
Blasrohr, kleinSchusswaffenIntuition
Konstitution
KON 1, INT 2
ChakramWurfwaffen2W65 TicksIntuition
Stärke
STÄ 2
Dolch (FK)Wurfwaffen1W6-15 TicksBeweglichkeit
Intuition
Drachenrohr, GroßesSchusswaffenKonstitution
Willenskraft
STÄ 3
Drachenrohr, KleinesSchusswaffenKonstitution
Willenskraft
STÄ 2
FeuerapfelWurfwaffenIntuition
Stärke
INT 2
Großes WurfholzWurfwaffenKonstitution
Stärke
BEW 2, KON 3
HandarmbrustSchusswaffen1W6+37 TicksIntuition
Willenskraft
INT 2
KurzbogenSchusswaffen1W10+16 TicksBeweglichkeit
Intuition
STÄ 1
LangbogenSchusswaffen1W10+810 TicksIntuition
Stärke
STÄ 3
Leichte ArmbrustSchusswaffen2W6+610 TicksIntuition
Willenskraft
INT 2, STÄ 1
NamisunSchusswaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 3, STÄ 2
ReiterbogenSchusswaffen1W10+48 TicksIntuition
Stärke
INT 3, STÄ 2
SchemenstreuSchusswaffenIntuition
Stärke
STÄ 4
SchleuderSchusswaffen1W6+46 TicksBeweglichkeit
Intuition
BEW 1
Schwere ArmbrustSchusswaffen3W6+422 TicksIntuition
Willenskraft
INT 2, STÄ 4
SkeftabogenSchusswaffenIntuition
Stärke
INT 3, STÄ 3
SpeerschleuderWurfwaffenBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2, BEW 2
SpeerstachelWurfwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
Stein, Bierkrug, StiefelWurfwaffen1W6-26 TicksIntuition
Stärke
StockschleuderWurfwaffenIntuition
Stärke
INT 3, STÄ 2
Tanto (FK)WurfwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 2
Valkarr (FK)WurfwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 2, INT 3
Valkyrja-Speer (FK)Wurfwaffen1W10+27 TicksBeweglichkeit
Stärke
BEW 3, INT 3
VargenbogenSchusswaffenIntuition
Stärke
STÄ 5
Wintholter LangbogenSchusswaffenBeweglichkeit
Intuition
INT 2, STÄ 2
WurfbeilWurfwaffen1W6+45 TicksBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
WurfdolchWurfwaffen1W6+13 TicksBeweglichkeit
Intuition
INT 2
WurfhammerWurfwaffen1W6+56 TicksBeweglichkeit
Stärke
STÄ 2
WurfholzWurfwaffenBeweglichkeit
Stärke
BEW 3
WurflanzeWurfwaffenIntuition
Stärke
INT 2, STÄ 2
WurfnadelnWurfwaffenBeweglichkeit
Intuition
BEW 2
WurfpfeilWurfwaffen1W63 TicksBeweglichkeit
Intuition
INT 2
WurfspeerWurfwaffen1W10+59 TicksBeweglichkeit
Stärke
BEW 2, STÄ 2
WurfsternWurfwaffen1W6+24 TicksBeweglichkeit
Intuition
INT 2

Doppelfunktion als Nah- und Fernkampfwaffe

Einige Waffen können sowohl im Nah- wie auch im Fernkampf eingesetzt werden, zum Beispiel der Dolch. In solchen Fällen gibt es für diese Waffen zwei Artikel in diesem Wiki:

  1. Die Waffe ist in ihrer Hauptfunktion unter ihrem unveränderten Namen zu finden.
    • Beispiel Dolch = Hauptfunktion Nahkampfwaffe = Artikelname Dolch
    • Beispiel Wurfhammer = Hauptfunktion Fernkampfwaffe = Artikelname Wurfhammer
  2. In der Zweit- bzw. Nebenfunktion ist die Waffe unter einem erweiterten Namen zu finden, nämlich: