Wyvern
Steckbrief: drachenartige Wesen aus Zwingard ▪ Art (Gifte) ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 ▪ Beute (Leder (75 Lunare; Jagdkunst gg. 25), Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25)) | |
Habitat | Boden - Luft |
Landschaftszone | Gemäßigte Zone ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Kulturlandschaft ▪ Steppe |
Wyvern (Art) sind drachenartige Wesen aus Zwingard. Es gibt mehrere Theorien über die verwandschaftliche Beziehung der Wyvern zu Drachen und zu Gnureißern.
Wyvern haben eine Spannweite von bis zu 13m und sind recht intelligent. Sie sind dämmerungsaktiv und greifen gerne aus dem Hinterhalt an.
In Zwingard gelten Wyvern als gefährliche Plage, die ausgerottet gehört. Wenn ein Wyvern gesichtet wird, ruft der örtliche Thain Freiwillige zur Jagd, die nicht endet, bis der Wyvern getötet oder vertrieben wurde.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 8 |
Typus | Monster ▪ Reptil |
Monstergrad | 3/2 |
Meisterschaft | Umklammern ▪ Leisetreter ▪ Überraschungsangriff II ▪ Umreißen ▪ Rundumschlag |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Gift Blut 3 / Blutend / 60 Ticks; nur Schwanz ▪ Koloss 3 ▪ Taktiker |
Beute | Leder (75 Lunare; Jagdkunst gg. 25), Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 126