Bannzauber-Experte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Magieschule=Bann…“)
 
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “)
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
+
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Bannmagie
 
|Magieschule=Bannmagie
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines bereits gewirkten Zaubers dienen.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
{{Meisterschaft.Listen}}
 
  
==Autoren-Kommentare==
+
Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines bereits gewirkten Zaubers dienen.
 +
{{Listen}}
  
==Quellen==
+
 
[[Regel-Band]] S. 202
+
{{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=202
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Meisterschaft
 +
}}

Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 10:42 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Bannzauber-Experte
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Konterzauberer

Bannzauber-Experte (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 1) ▪ Erleichtert das Identifizieren von gewirkten Zaubern) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Bannmagie



Der Zauberer ist geübt darin, Zauberwirkungen zu erkennen. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines bereits gewirkten Zaubers dienen.

Bannzauber-Experte gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Bannzauber-Experte ist Voraussetzung für…

  • Konterzauberer (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Erleichtert das Identifizieren von Zaubern, die gerade fokussiert werden)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 202