Fertigkeitspunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Fertigkeitspunkte''' (Abkürzung '''FP''') sind regeltechnische Elemente bei [[Splittermond]]. Sie werden eingesetzt, um die eigenen [[Fertigkeit]]en zu steigern, wobei ihr Einsatz und ihre Kosten in [[Erfahrungspunkt]]en durch den [[Heldengrad]] beschränkt werden. Andererseits ist das Maximum an FP pro Heldengrad erforderlich, um [[Meisterschaft]]en oder [[Zauber]] einer Fertigkeit freizuschalten.
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{{Kurzinfo}} (Abkürzung '''FP''') ist ein regeltechnisches Element bei [[Splittermond]]. Erfahrungspunkte werden eingesetzt, um die eigenen [[Fertigkeit]]en zu steigern, wobei ihr Einsatz und ihre Kosten in [[Erfahrungspunkt]]en durch den [[Heldengrad]] beschränkt werden. Andererseits ist das Maximum an FP pro Heldengrad erforderlich, um [[Meisterschaft]]en oder [[Zauber]] einer Fertigkeit freizuschalten.
  
 
Legt man eine [[Probe]] auf eine ''Eigenschaft'' ohne ''Fertigkeitspunkte'' ab, kann das Würfelergebnis noch so gut sein, man wird niemals [[Erfolgsgrad]]e dabei erzielen (Ausnahme: [[Triumph]]).
 
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* manche [[Meisterschaft]]en beziehen sich auf die Höhe der eigenen Feritkeitspunkte (z.B. [[Umreißen]], [[Entwaffnen]], [[Aktive Abwehr]] mit dem [[Schild]])
 
* manche [[Meisterschaft]]en beziehen sich auf die Höhe der eigenen Feritkeitspunkte (z.B. [[Umreißen]], [[Entwaffnen]], [[Aktive Abwehr]] mit dem [[Schild]])
* manche [[Zauber]] beziehen sich auf die Höhe der eigenen Fertigkeitspunkte (z.B. [[Blitze rufen]], [[Felsgeschoss]], [[Wasserschwall]]
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Aktuelle Version vom 20. Februar 2022, 15:23 Uhr

Fertigkeitspunkt (FP)
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Fertigkeitspunkt (Übergreifendes Regelelement ▪ FP) (Abkürzung FP) ist ein regeltechnisches Element bei Splittermond. Erfahrungspunkte werden eingesetzt, um die eigenen Fertigkeiten zu steigern, wobei ihr Einsatz und ihre Kosten in Erfahrungspunkten durch den Heldengrad beschränkt werden. Andererseits ist das Maximum an FP pro Heldengrad erforderlich, um Meisterschaften oder Zauber einer Fertigkeit freizuschalten.

Legt man eine Probe auf eine Eigenschaft ohne Fertigkeitspunkte ab, kann das Würfelergebnis noch so gut sein, man wird niemals Erfolgsgrade dabei erzielen (Ausnahme: Triumph).

Normaleweise gehen die Fertigkeitspunkte in dem Fertigkeitswert auf und sind erst wieder relevant, wenn man die Werte verbessern möchte. In bestimmten Situationen kann aber die Summe der Fertigkeitspunkte relevant werden, z.B.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 91,18,