Fluchbringer: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann besonders potente Flüche schleudern. Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Schicksalszauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder den Geistigen Widerstand gerichtet sind.
 
Der Zauberer kann besonders potente Flüche schleudern. Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Schicksalszauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder den Geistigen Widerstand gerichtet sind.
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<!-- START Schicksalsmagie gegen KW / VTD -->
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==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==

Version vom 17. Februar 2015, 12:12 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Fluchbringer
 ⇐ Schicksalsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Fluchmeister

Fluchbringer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Schicksalsmagie.

Der Zauberer kann besonders potente Flüche schleudern. Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Schicksalszauber, die gegen den Körperlichen Widerstand oder den Geistigen Widerstand gerichtet sind.

Die 0 Flüche, die gegen KW oder VTD gehen

Fluchbringer gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Fluchbringer ist Voraussetzung für…

  • Fluchmeister (Konkrete Meisterschaft (Schicksalsmagie, Schwelle 3) ▪ Zauber des Typus Fluch verleihen höhere Mali und stärkere Zustände)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 213



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Quellen