Giftresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „Stärke (Kategorie)“ durch „Stärke (Eigenschaft)“)
 
(14 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Regelelement
 
{{Regelelement
 
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
 
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
|Beeinflusst=[[Körperlicher Widerstand]], [[Zähigkeit]]
+
|Art=Jederzeit einfach wählbar
 +
|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar)
 +
|Beeinflusst=Körperlicher Widerstand, Zähigkeit
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Stärke (Eigenschaft)|Stärke]].
+
{{Einleitung.Standard}}
  
{{Regelelement.Listen}}
+
Der [[Abenteurer]] ist besonders resistent gegen [[Gift]]e. Kommt er mit einem entsprechenden Stoff in Kontakt, gilt sein [[Körperlicher Widerstand]] als um 2 Punkte erhöht. Auf [[Zähigkeit]]-Proben zum Widerstand gegen Gift erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
  
==Autoren-Kommentare==
+
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
 
+
{{Listen
==Quellen==
+
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 +
|Quellenangaben={{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=72
 +
|Primär=Nein
 +
}}
 +
}}

Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 15:29 Uhr

Giftresistenz
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Jederzeit einfach wählbar

Beeinflusst… Körperlicher Widerstand Zähigkeit

Giftresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Giftresistenz“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Giftresistenz erfasst.


Der Abenteurer ist besonders resistent gegen Gifte. Kommt er mit einem entsprechenden Stoff in Kontakt, gilt sein Körperlicher Widerstand als um 2 Punkte erhöht. Auf Zähigkeit-Proben zum Widerstand gegen Gift erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Giftresistenz gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () 16px Stärke (Basistyp)

Giftresistenz wird beeinflusst durch…

Werteanker (Artefakt)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 72