Körperlicher Widerstand

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Körperlicher Widerstand (KW)
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Art Widerstand
Beteiligte Wert Konstitution Willenskraft

Körperlicher Widerstand ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.

Er wird verwendet, um Schmerzen, Krankheiten oder Giften zu widerstehen und um Angriffe oder Zauber, die den Körper manipulieren wollen, abzuwehren. Er zählt auch als Schwierigkeit gegen körperbeeinflussende Zauber.

Meisterschaften, die gegen Körperlicher Widerstand gehen

Zauber, die gegen Körperlicher Widerstand gehen

  • Blenden (Spruch, Illusionsmagie 2, Lichtmagie 1, 3 Ticks, Blendet ein Ziel)
  • Einfrieren (Spruch, Kampfmagie 2, Wassermagie 1, 5 Ticks, 1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm)
  • Feenwesen bannen (Spruch, Bannmagie 4, 17 Ticks, Bannt Feenwesen)
  • Fluch der Schmerzen (Spruch, Schicksalsmagie 2, Todesmagie 2, 6 Ticks, Verschafft Wundabzüge)
  • Komm zu mir (Spruch, Bewegungsmagie 4, 9 Ticks, Ziel wird zum Zauberer bewegt)
  • Lähmung (Spruch, Beherrschungsmagie 3, Bewegungsmagie 2, 7 Ticks, Senkt Geschwindigkeit des Ziels)
  • Lebensraub (Spruch, Todesmagie 3, 10 Ticks, überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen)
  • Leichtes Ziel (Spruch, Kampfmagie 3, Schicksalsmagie 2, 7 Ticks, VTD -2 für Ziel des Zaubers)
  • Machtexplosion (Spruch, Kampfmagie 4, 9 Ticks, Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2)
  • Rüstung schwächen (Spruch, Kampfmagie 3, Verwandlungsmagie 2, 7 Ticks, Senkt Schadensreduktion des Ziels)
  • Schwächeanfall (Spruch, Stärkungsmagie 2, Todesmagie 1, 6 Ticks, Gibt Malus auf Proben, in die STÄ eingeht)
  • Schwere Arme (Spruch, Bewegungsmagie 2, Stärkungsmagie 3, 7 Ticks, Erschwert Proben im Kampf)
  • Stoß (Spruch, Bewegungsmagie 0, Windmagie 0, 2 Ticks, Stößt Ziel zurück)
  • Todesfluch (Spruch, Schicksalsmagie 5, Todesmagie 4, 16 Ticks, Lässt Ziel dahinsiechen)
  • Untote bannen (Spruch, Bannmagie 2, Lichtmagie 2, Todesmagie 3, 7 Ticks, Vernichtet Untote)
  • Untote schwächen (Spruch, Bannmagie 1, Lichtmagie 1, Todesmagie 2, 4 Ticks, Gibt einem Untoten Mali auf Proben)
  • Versteinern (Spruch, Felsmagie 4, Verwandlungsmagie 5, 17 Ticks, Verwandelt Ziel in Stein)

Körperlicher Widerstand wird beeinflusst von…

  • Abhärtung durch Gewöhnung (Alchemie ▪ KW +3 gegen Gifte)
  • Aura des Anführers (Stärkungsmagie ▪ Gibt Bonus auf Widerstandswerte und Moral ; Verstärkt: Erhöhte Personenanzahl)
  • Erdverbundenheit (Felsmagie ▪ KW und VTD +2 gegen Versuche ihn zu bewegen.)
  • Giftimmunität (Merkmal) (Gegnermerkmal ▪ Immunität gegen Gifte)
  • Giftresistenz (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar))
  • Heldengrad (Regelkategorie ▪ Heldengrade hängen von der Erfahrung eines Abenteurers ab und bilden Schwellen für zahlreiche Werte)
  • Hoher Körperlicher Widerstand (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: KW +2 (mehrfach wählbar))
  • Krankheitsresistenz (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert KW und Zähgigkeit gg. Krankheiten (einfach wählbar))
  • Schutz vor Gift (Heilungsmagie ▪ Gibt Bonus auf KW gegen Gifte ; Verstärkt: Bonus erhöht sich.)
  • Standfestigkeit (Waffenmerkmal ▪ KW +3 gegen Niederwerfen oder Abdrängen)
  • Tierischer Riesenwuchs (Naturmagie ▪ Ein Tier wächst zu einer größeren Form seiner selbst an.)
  • Wassermeisterschaft (Wassermagie ▪ Bonus gegen Wasserzauber gegen KW oder VTD.)
  • Zielstrebig (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: KW, GW, Entschlossenheit und Zähigkeit +2, falls für ein definiertes Ziel eingesetzt (einfach wählbar))
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Quellen