Kreatur: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. August 2016, 00:05 Uhr

Kreatur
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Art Optionale Ressource

Ein Bestienmeister mit Kreaturen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Kreatur ist eine Ressource im Regelsystem von Splittermond.

Natürlich können gewöhnliche Reittiere oder Jagdhunde bei entsprechenden Züchtern einfach käuflich erworben werden. Die Ressource Kreatur soll im Gegensatz dazu Wesen abbilden, zu denen der Abenteurer eine tiefgehende Beziehung hat oder die aufgrund ihrer Seltenheit, unbedingter Loyalität oder anderer Besonderheiten über normale Nutztiere hinausgehen. Dies umfasst das gezähmte Säbelzahn-Eichhörnchen ebenso wie das treue Streitross aus dem Gestüt der Eltern, das der Abenteurer seit Kindertagen kennt.

Ein über die Ressource Kreatur erworbenes Wesen gehorcht seinem Herrn ohne weitere Probe im Rahmen seiner Möglichkeiten und charakteristischen Verhaltensweisen. Bei einem minderen Elementarwesen mag dieses Verhältnis eher einer Freundschaft ähneln, während sich normale Tiere wie gut ausgebildete Exemplare ihrer Spezies verhalten. Selbst seinen Selbsterhaltungstrieb wird das Tier zurückstellen, um seinen Besitzer zu schützen.

Die Ressource kann mehrfach erworben werden und gilt dann jeweils für einzelne tierische Begleiter. Wesen, die als Kreatur gewählt werden können, verfügen über das Merkmal Kreatur.

Bedeutung der Ressourcenpunkte in Kreatur

Punkte Bedeutung Beispiele
1 Maskottchen: Ein kleiner Begleiter, der für Unterhaltung und vielleicht die eine oder andere nützliche Hilfe sorgen kann, aber mehr Zier als echter Helfer ist. Ratte, Taube, Frettchen
2 Einfaches Nutztier: Eine Kreatur mit einigen wenigen, dafür aber nützlichen Fähigkeiten Spürhund, Maultier, Jagdfalke, Skorpion
3 Reitti/kleiner Kampfgefährte: Ein ausgebildetes Reittier, ein nützlicher Helfer im Kampf oder etwas von ähnlicher Mächtigkeit. Streitross, Grabbeißer, Reitkamel
4 Vernunftbegabtes Wesen/mittlerer Kampfgefährte: Ein kleines, aber vernunftbegabtes Wesen oder ein mittelgroßer Kampfgefährte. Wolf, Riesenspinne, Hyäne
5 Vernunftbegabtes Wesen/gefährlicher Gefährte: Ein mittelgroßes, vernunftbegabtes Wesen oder ein etwas stärkerer Kampfgefährte Felsling, Rattling, Spuk
6 Magische Kreatur/Raubtier: Ein starkes Raubtier oder ein vernunftbegabtes Wesen mit etwas magischer Macht. Jaguar, Riesenschlange, Flimmerfee