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|Zaubertypus=Körper stärken (Zaubertypus), Leben (Zaubertypus)
 
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|Zauberschwierigkeit=21
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|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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|Verlagseinschränkung=Nein
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.
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Der Zauberer erhält 6 zusätzliche Lebenspunkte, die im Falle erlittener Schadenspunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat an Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (ebenso gelten die Regeln zu maximalen Boni auf abgeleitete Werte für diesen Zauber nicht).
 
Der Zauberer erhält 6 zusätzliche Lebenspunkte, die im Falle erlittener Schadenspunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat an Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (ebenso gelten die Regeln zu maximalen Boni auf abgeleitete Werte für diesen Zauber nicht).
 
Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen [[Wundabzug|Wundabzüge]]. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen [[Körper stärken (Zaubertypus)|Körper stärken]] und [[Leben (Zaubertypus)|Leben]] besitzen.
 
Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen [[Wundabzug|Wundabzüge]]. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen [[Körper stärken (Zaubertypus)|Körper stärken]] und [[Leben (Zaubertypus)|Leben]] besitzen.
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Verstärkt: Der Zauberer erhält insgesamt 8 zusätzliche Lebenspunkte.
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;Verstärkt: Der Zauberer erhält insgesamt 8 zusätzliche Lebenspunkte.
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==Autoren-Kommentare==
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=235
|Titel=Wundabzüge gelten weiter
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|Primär=Ja
|Text=Du kriegst 6 extra Lebenspunkte, die zuerst verbraucht werden. Solltest du verwundet sein, gelten weiter die aktuellen Wundabzüge.
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|Hauptkategorie=Zauber
|Autor=Quendan
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|Subkategorie=Spruch
|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=01.07.2014
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1717.msg31351#msg31351
   
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==Quellen==
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 235