Lebenskraft stärken

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Lebenskraft stärken
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Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie, Stärkungsmagie
Typus Körper stärkenLeben

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 4 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Verschafft temporäre Lebenspunkte
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): steigert Lebenspunkte weiter

Lebenskraft stärken (Spruch ▪ gg. 21 ▪ Verschafft temporäre Lebenspunkte ▪ Verstärkt: steigert Lebenspunkte weiter) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 1)Stärkungsmagie (Grad: 2)


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Lebenskraft stärken erfasst.


Der Zauberer erhält 6 zusätzliche Lebenspunkte, die im Falle erlittener Schadenspunkte zuerst verbraucht werden. Es ist möglich, dadurch temporär über einen Vorrat an Lebenspunkten zu verfügen, der über das natürliche Maximum hinausgeht (ebenso gelten die Regeln zu maximalen Boni auf abgeleitete Werte für diesen Zauber nicht). Sollte der Zauberer bereits verwundet sein, gelten weiter seine aktuellen Wundabzüge. Der Zauber endet automatisch, wenn die 6 zusätzlichen Lebenspunkte aufgebraucht wurden. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern kombinierbar, die ebenfalls die Typen Körper stärken und Leben besitzen.

Verstärkt
Der Zauberer erhält insgesamt 8 zusätzliche Lebenspunkte.

Nicht kombinierbar mit…

Der Zauber Lebenskraft stärken ist mit folgenden Zaubern nicht kombinierbar:

    Ähnliche Zauber

    Heilungsmagie


    Stärkungsmagie

    Wesen (4) mit dem Zauber Lebenskraft stärken

    WesenGKMGEigenschaften
    Orkkrieger
    Große Ork-Art mit wilder Kampfeslust
    52/1
    Rotkappe
    Blutrünstige Feenwesen
    52/1
    Schrecken der Tiefe
    Humanoide Meeresbewohner
    52/1
    Söldner
    Kämpfer gegen Sold
    52/1

    Lebenskraft stärken wird beeinflusst…

    …mittelbar über Zaubertypus Körper stärken durch:

    Autoren-Kommentare

    Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

    Wundabzüge gelten weiter

    Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.07.2014 ):
    Du kriegst 6 extra Lebenspunkte, die zuerst verbraucht werden. Solltest du verwundet sein, gelten weiter die aktuellen Wundabzüge.

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex