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Publikations-Reihe
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{{Publikation
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{{Real
|Thema=Ein Abenteuer in Wintholt
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|Basistyp=Abenteuer
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|Kanon=offiziell
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|Publikations-Reihe=Sonstige Publikationen
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|Kurzbeschreibung=Ein offizielles Abenteuer für Heldengrad 2, spielt in Wintholt (Nord-Dragorea)
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|Erscheinungsdatum=09.03.2014
 
|Seitenzahl=36
 
|Seitenzahl=36
|Autoren=Tilman Hakenberg, Matthias Klahn
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|Cover=TuermeImEis.jpg
|Illustratoren=Flavio Bolla, Christian Schob
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|Autoren=Matthias Klahn, Tilman Hakenberg
|Erscheinungsdatum=2014/03/09
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|Illustratoren=Christian Schob, Flavio Bolla
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|Downloadlink=http://splittermond.de/bibliothek/downloads/
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|Handlungsorte=Albronnen, Türme im Eis (Örtlichkeit), Wintholt
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|Heldengrad=Wanderer
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|Genre=Burgabenteuer, Entdeckerszenario, Wildnisabenteuer
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|Offiziell=Ja
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|KeineSubseiten=Nein
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|Spoiler-Hinweis=Nein
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|Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer
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|Abenteuer-Startpunkt=Wintholt
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|Abenteuer-Zeitraum=Beliebiges Jahr zwischen 991 und 995 LZ, Spätherbst
 
}}
 
}}
[[Datei:TuermeImEis.jpg|miniatur|links|Cover von Türme im Eis (Grafik: [[Flavio Bolla]])]]
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'''Türme im Eis''' war ursprünglich ein sogenannter ''Testsplitter'' für den Beta-Test und wurde als Dank für die Beta-Tester als offizielles [[Abenteuer]] veröffentlicht.
 
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{{Gratis-Download}}
'''Türme im Eis''' war ursprünglich ein ''Testsplitter'' für den Beta-Test und wurde als Dank für die Beta-Tester als offizielles [[:Kategorie:Abenteuer|Abenteuer]] veröffentlicht.
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Es ist zum kostenlosen [http://splittermond.de/wp-content/uploads/2014/03/Splittermond_Tuerme-im-Eis.pdf Download] erhältlich.
      
==Klappentext und Information==
 
==Klappentext und Information==
''Auf der Suche nach dem Schicksal eines seit tausend Jahren verschwundenen Albenprinzen folgen die Abenteurer erst der Spur eines Diebes und begeben sich dann in eine verfallene Drachlingsfestung, in der eine seit langem eingesperrte Kreatur erwacht.''
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''Hoch im Norden [[Dragorea]]s, in den tiefen Wäldern des Königreiches [[Wintholt]], stehen die Ruinen uralter [[Drachling]]sfestungen, Zeugen einer längst vergangenen Ära. Der Diebstahl eines Schmuckstückes führt die [[Abenteurer]] aus den Gassen der Hauptstadt [[Albronnen]] tief in die Geschichte von Wintholt, und hinaus in die undurchdringliche Wildnis, auf der Suche nach einem Geheimnis aus einer Zeit, als der [[Splittermond]] noch ungeborsten am Himmel stand.''
 
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{{Listen}}
'''Region:''' mittleres und nördliches Wintholt
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'''Schauplätze:''' Albronnen, Wintholter Wildnis, die Türme im Eis
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'''Erfahrung:''' Heldengrad 2
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'''Zeitraum:''' einige Wochen im ausklingenden Herbst/beginnenden Winter eines beliebigen Jahres zwischen 991 und 995 LZ
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==Spielleiterinformationen (Handlung, Personen und Weiteres)==
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{{MI/Anfang}}
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'''Handlung Kapitel 1: Albensommer'''
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'''Handlung Kapitel 2: Durch die Wildnis'''
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'''Handlung Kapitel 3: Wintholter Winter'''
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'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
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*Das Abenteuer spricht in jedem seiner Kapitel unterschiedliche Abenteurer an. Im ersten Teil sind Abenteurer mit gesellschaftlichen und/oder Diebesfertigkeiten gefragt, im zweiten Teil werden Wildnisfertigkeiten verlangt und im dritten Teil schließlich Wissensfertigkeiten sowie Kampfkraft.
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*Das Abenteuer lässt sich mit Charakteren jeglicher Herkunft bestreiten, auch der Stand oder Glaube spielt keine größere Rolle.
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'''Erfahrungspunkte & Belohnungen'''
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*Gesamt: 15 bis 30 Erfahrungspunkte
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**Kapitel 1: 5 bis 10 Erfahrungspunkte
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**Kapitel 2: 5 bis 10 Erfahrungspunkte
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**Kapitel 3: 5 bis 10 Erfahrungspunkte
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'''Auftretende Personen und Personengruppen'''
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*Calina
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*Eamon
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*Godwyna
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*Pergar von Schwarzfels
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*Whytblut
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*Wymond
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'''Informationen zum Aufbau des Abenteuers'''
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'''Hinweise und Erfahrungsberichte'''
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{{MI/Ende}}
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[[Kategorie:Abenteuer]]