Taucher (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 13
 
* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 13
*[[Jenseits der Grenzen]] S. 103
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*[[Jenseits der Grenzen]] S. 104

Version vom 12. Juli 2016, 13:59 Uhr

Taucher (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 

Taucher (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Das Wesen kann längere Zeit unter Wasser bleiben, benötigt aber Luft zum Atmen (die genaue Länge kann zwischen wenigen Minuten und mehreren Stunden betragen; die letztendliche Entscheidung hierzu liegt beim Spielleiter). Die zweite Geschwindigkeitsangabe bezieht sich auf die Schwimmgeschwindigkeit. Wesen mit diesem Merkmal erhalten keinerlei Abzüge für Handlungen, die unter Wasser ausgeführt werden.

Taucher (Merkmal) gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gegnermerkmal (Basistyp)

Wesen mit Taucher (Merkmal):

Biber, Delphin, Flusstroll, Geierschildkröte, Giftschlange, Großwasserschlange, Kappa, Koraukrokodil, Krokodil, Meeres-Nithalas, Pat-Pat, Pottwal, Riesenalk, Robbe, Schwarzschuppe, Seemammut, Selkie, Sumpfkriecher, Würgeschlange

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 13
Jenseits der Grenzen: Seite: 104



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