Unreich: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Grenzlande''', auch das '''Unreich''' genannt, sind ein kaum besiedelter Landstrich zwischen [[Selenia]] im Osten und [[Westergrom]] im Westen. Das Unreich wird von der Gebirgskette des [[Graulenkamm]]s beherrscht, dem Gebiet des [[Drache]]n [[Giftfang]]. Südlich des Gebirges, am [[Elyrischer Golf|Elyrischen Golf]], befindet sich der [[Farnisch]], ein Waldgebiet in dem das wahnsinnige [[Einhorn]] [[Irlisch]] herrscht. Nördlich des Graulenkamms befindet sich der große [[Rattwald]], der von der [[Modar]] durchflossen wird und weitläufige Sumpfgebiete aufweist. In diesen Sümpfen herrscht die Riesenschlange [[Risskir]]. Die drei Kreaturen befinden sich seit Jahrhunderten im Kampf untereinander.
  
 
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Version vom 10. September 2014, 12:12 Uhr

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Die Grenzlande, auch das Unreich genannt, sind ein kaum besiedelter Landstrich zwischen Selenia im Osten und Westergrom im Westen. Das Unreich wird von der Gebirgskette des Graulenkamms beherrscht, dem Gebiet des Drachen Giftfang. Südlich des Gebirges, am Elyrischen Golf, befindet sich der Farnisch, ein Waldgebiet in dem das wahnsinnige Einhorn Irlisch herrscht. Nördlich des Graulenkamms befindet sich der große Rattwald, der von der Modar durchflossen wird und weitläufige Sumpfgebiete aufweist. In diesen Sümpfen herrscht die Riesenschlange Risskir. Die drei Kreaturen befinden sich seit Jahrhunderten im Kampf untereinander.

Vorlage:Region.Listen

Regionalkarte Unreich physisch-beschriftet offiziell.jpg
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Detaillierte physische Karte mit Beschriftung
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Detaillierte physische Karte ohne Beschriftung
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Physische Karte mit Beschriftung
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Physische Karte ohne Beschriftung
Regionalkarte Unreich politisch.jpg
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Politische Karte
Regionalkarte Unreich Umriss-in-Lorakis.png
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Positionskarte

Bearbeiten / Ansehen

Autoren-Kommentare

Das "Unreich" liegt zwischen Midstadt, Selenia und Westergrom. Es ist mehr oder weniger ein Niemandsland, in dem es keinen richtigen Herrscher gibt.

(...) ein urtümliches Niemandsland, das sich keines der umliegenden Reiche bisher einverleiben konnte. Sehr dünn besiedelt (vor allem von Schatzsuchern, Schmugglern oder Leuten, die grade mal irgendwo untertauchen mussten) und eher von den örtlichen mächtigeren Kreaturen (Here be Dragons) beherrscht als von Fürsten oder ähnlichen sterblichen Machthabern.

Ich fürchte im Unreich dürfte es noch zu wenig Menschen und Dinge für so einen Plot geben [=Von eigenen Gnaden bei Splittermond]. Da steht ja mehr die Wildnis in Schlagweite zur Zivilisation im Vordergrund.

Ein wilder Landstrich ohne Herrschaft, mit nur wenigen verstreuten Siedlungen und Wehrhöfen, aber in der Nähe zu anderen großen Reichen (Westergrom, Midstad, Selenia)?

Wenn es ein wenig wildnismäßiger sein darf, würde sich eventuell auch das Unreich anbieten, da könnte man wohl auch eine Ecke einrichten, in der es so zugeht [nämlich düster].

Wildnischaraktere können auch von Start weg im Unreich vielleicht überleben. Stadtcharaktere nicht. Die Wildnischaraktere sind dafür in Mertalia vermutlich ziemlich aufgeschmissen.

Quellen

Der Datenwert „-62“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „61“. Vorlage:Navigationsleiste Regionen in Dragorea