Selenia

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Selenia
Kaiserreich Selenia
 ⇐ Dragorea ⇒ 
Basistyp Hauptregion (Art: Kaiserreich)

Wappen von Selenia
Wappen: Grüner Hirschkopf auf weißem Grund
Herrschaftsform: Kaiserliche Monarchie
Oberhaupt: Kaiser Selenius III.
Hauptstadt: Sarnburg
Gründung: 932 LZ Ausrufung des Kaiserreichs

Einwohner: 4.500.000 (70% Menschen, 30% andere zu ungefähr gleichen Teilen)
Sprachen: Dragoreisch
Religion: Staatsgott Yonnus, daneben viele andere Kirchen
Handel: Eisen in Drakwall und Südfang an der Hochwarte und im Kynhold in der Arwinger Mark, Silber und Edelsteine in den südlichen Kyngeszinnen und den östlichen Ausläufern des Graulenkamm, Gold in den Draugisbergen bei Sarnburg
Verkehr: Flussschiffahrt auf dem Myrkan und der Rolke; der Große Weg als Haupthandelspfad vom Sarnburger Tor nach Takasadu zu den Gestaden Arwingens

Landschaft: Fruchtbare Auen, weite Grasflächen, Hügelland, Sümpfe, tiefe Wälder, Mittel- und Hochgebirge. Steilküste an der Kristallsee. Größere Wildnisgebiete nach Westen und an den Quellen der Draue. Myrkan, Rolke und Draugis als größte Flüsse, letzterer nicht schiffbar. Höchster Berg Drachenhorn
Klima: Warme Sommer und milde Winter im Süden, strenger Frost und regenreicher Sommer im Norden; ansonsten gutes Klima für reiche Kulturlandschaften
Fauna: Drachen, Bären und Wölfe als Gefahr, Chimären an den Draue-Quellen; ansonsten Flederwölfe, Trolle und andere Monstren in den entlegeneren Gebieten; unbekannte Gefahren in Drachlingsruinen; diverses Nutzvieh, im Norden eher Rinder, im Süden eher Schafe

Regionalkarte Dragorea-in-Lorakis geographischer-Umriss.png
Selenia ist als Hauptregion (Art Kaiserreich) Teil von Dragorea
BlutgrasweiteDalmarienElyreaImmersommerwaldJagodienMidstadMyrkan-SümpfeNyrdfingPatalisSchwarze WälderSeleniaTermarkTir DurghachanUnreichWächterbundWestergromWintholtZwingard

Selenia in Lorakis
Ein Recke aus Selenia Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Kategorisiert als Hauptregion Icon Vorlage Region dunkel 32.png

Das junge und aufstrebende Kaiserreich Selenia ist das größte unter den Feudalreichen Dragoreas. Es ging 932 LZ aus den Mondsteinkriegen hervor und hat sein Augenmerk auf Expansion gelegt, weswegen es von seinen Nachbarn argwöhnisch beobachtet wird.

Selenia mit seiner Hauptstadt Sarnburg ist ein erstarktes Reich, ein Verbund aus vier Ländern, die sich unter dem Banner des Kaisers mehr oder weniger freiwillig zusammengeschlossen haben: Den Fürstentümern Selenia, Vinbyr, Leyatann und Sonholt.

Selenius III., der jugendliche Kaiser, hat die Führung erst seit wenigen Jahren inne, und doch zeigt er jetzt schon eine geschickte Hand in der Staatsführung und das Bestreben, die Macht des Kaiserreiches zu stärken. Zwar nicht um jeden Preis, aber trotzdem mit unbeugsamem Willen. Ihm zur Seite stehen sowohl die Seneschallin des Hofes als auch das Amt des „Stabs des Kaisers“, der gleichzeitig der Kanzler des Reiches ist. Das Reich ist in kleinere Herrschaftsgebiete unterteilt, die durch Lehenstreue direkt an den Kaiser gebunden sind. Zehn größere Markgrafschaften und Herzogtümer existieren in Selenia, zusätzlich dazu einige freie Städte und direkte Kaiserlehen.

Selenia – Regionen

Arwinger Mark Arwinger Mark (480.000 EW)
Markgrafschaft im Osten Selenias und Einsteigerregion für Splittermond

Dreybarer Mark Dreybarer Mark (250.000 EW)
Markgrafschaft im Südwesten des Kaiserreichs Selenia

Herzogtum Calten Herzogtum Calten (340.000 EW)
Herzogtum im Kaiserreich Selenia (seit den Mondsteinkriegen, vorher Leyatann zugehörig)

Herzogtum Drautal Herzogtum Drautal (480.000 EW)
Herzogtum im Nordosten des Kaiserreichs Selenia

Herzogtum Durnholt Herzogtum Durnholt (370.000 EW)
Herzogtum im Norden des Kaiserreichs Selenia

Herzogtum Norbyr Herzogtum Norbyr (360.000 EW)
Das Herzogtum Norbyr liegt im Nordwesten von Selenia

Herzogtum Selenia Herzogtum Selenia (1.460.000 EW)
Teil des Kaiserreichs Selenia, Stammlande des Kaisers, ehemaliges Fürstentum

Herzogtum Winborn Herzogtum Winborn (560.000 EW)
Das Herzogtum Winborn liegt im Nord-Westen von Selenia

Markgrafschaft Eisingen Markgrafschaft Eisingen
Eine größere Markgrafschaft im Westen Selenias und zudem ein Weißer Fleck

Markgrafschaft Zirnbog Markgrafschaft Zirnbog (170.000 EW)
Markgrafschaft im Südwesten des Kaiserreichs Selenia

Zugehörig zu Selenia

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Abenteuer:

Das Geheimnis des Krähenwassers (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Ja ▪ 69 S. ▪ 15. Oktober 2014) ▪ Die Bestie von Krahorst (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Ja ▪ 8 S. ▪ 1. Juni 2013) ▪ Die letzten Tage von Ziton (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Nein ▪ 17 S. ▪ 25. Dezember 2017) ▪ Die Mondschatten-Kampagne (Kampagne ▪ Offiziell Ja (in Planung)) ▪ Ein Köder für die Barbe (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Nein ▪ 7 S. ▪ 30. März 2018) ▪ Ein Licht in dunkler Nacht (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Ja ▪ 4 S. ▪ 23. Dezember 2013) ▪ Fluss und Felsen (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Nein ▪ 16 S. ▪ 11. Juni 2018) ▪ Jagdfieber (Offiziell Ja ▪ 16 S. ▪ 22. Dezember 2016) ▪ Nacht über Tannhag (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Ja ▪ 2 S. ▪ 15. Juni 2013) ▪ Regennacht (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Nein ▪ 10 S. ▪ 22. Dezember 2015)
Szenarios: Das Erbe des Hutzelzwergs (Offiziell Nein ▪ 6. April 2014)
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Weltbeschreibung:

Der Zirkel der Zinne zu Dreybar (10 S. ▪ 31. August 2015) ▪ Fahrende Völker (64 S. ▪ 22. März 2018) ▪ Selenia (Publikation) (136 S. ▪ 27. Juni 2016) ▪ Splittermond: Die Welt (280 S. ▪ 6. März 2014)
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Landschaftsgebiet:

Crawandelwald (Wald) ▪ Drachenstein (Berg) ▪ Draugisberge (Gebirge) ▪ Eisenzinne (Berg) ▪ Hochwarte (Gebirge) ▪ Kyngeszinnen (Gebirge) ▪ Kynhold (Gebirge) ▪ Myrkan-Ebene (Ebene) ▪ Seenland (Seenplatte) ▪ Vogelberge (Gebirge)
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Siedlung:

Arwingen (Großstadt ▪ 35.000) ▪ Beertal (Großstadt ▪ 29.000) ▪ Draborn (Großstadt ▪ 32.000) ▪ Drakwall (Großstadt ▪ 31.000) ▪ Dreybar (Großstadt ▪ 34.000) ▪ Herathis (Hafenstadt ▪ 60.000) ▪ Nortenheim (Hauptstadt ▪ 30.000) ▪ Prym (Kleinstadt ▪ 21.000) ▪ Sarnburg (Metropole ▪ 240.000) ▪ Südfang (Metropole ▪ 60.000) ▪ Winborn (Stadt) (Metropole ▪ 70.000)
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Örtlichkeit:

Aschepfad (Straße) ▪ Eisenpfad (Straße) ▪ Großer Weg (Straße) ▪ Hallweg (Straße) ▪ Harrepfad (Straße) ▪ Heerstraße (Straße) ▪ Midstader Weg (Straße) ▪ Schwarze Zirke (Gefängnis)
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Gemeinschaft:

Haus Biberburg  (Ein Adliges Haus ())  ▪ Haus derer vom Donnertal  (Herrschergeschlecht der Dreybarer Mark ())  ▪ Haus derer vom Myrkansgrund  (Herrschergeschlecht von Winborn ())  ▪ Haus derer von Hornfels  (Herrschergeschlecht von Selenia ())  ▪ Haus derer von Rubarg  (Ehemaliges Herrschergeschlecht von Sonholt ())  ▪ Haus Eichentreu  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Falkenberg  (Ein Adliges Haus ())  ▪ Haus Feenwald  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Finsterfang  (Ein Adliges Haus ())  ▪ Haus Greifenberg  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Hirschklamm  (Ein Adliges Haus ())  ▪ Haus Maaren  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Mondsee  (Ein Adliges Haus ())  ▪ Haus Natterngold  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Pfahlwiesen  (Ein Adliges Haus ())  ▪ Haus Rabenfels  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Rauerswacht  (Ein Adelsgeschlecht in Winborn ())  ▪ Haus Rubingen  (Ein Adelsgeschlecht in Winborn ())  ▪ Haus Tannenbaum  (Ein Adliges Haus ())  ▪ Haus Weidenbruch  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Weißenstein  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Windenfels  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Haus Wulfsholt  (Ein Adelsgeschlecht ())  ▪ Kronrat  (Gremium das den Kaiser berät (Politik))  ▪ Sturmkrähen  (Meisterhaftes Turnierdoppel im Baroud (Unterhaltung))  ▪ Zirkel der Zinne  (Bund von magischen Gelehrten ()) 
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Gewässer:

Abhinbeg (Fluss) ▪ Draue (Fluss) ▪ Halunde (Fluss) ▪ Myrkan (Fluss) ▪ Rolke (Fluss)
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Person:

Airen Kragast (♂ ▪ Zwerg ▪ * 843 ▪ ⌕) ▪ Alwyn von Hohenturm (♂ ▪ Mensch ▪ * 956 ▪ ⌕) ▪ Anafir (Höherer Drache ▪ ⌕) ▪ Caty Schieferbruch (♀ ▪ Gnom ▪ * 965) ▪ Cederion von Falkenberg (♂ ▪ Mensch ▪ ⌕) ▪ Daria von Hornfels (♀ ▪ Mensch ▪ * 941) ▪ Djorga vom Donnertal (♀ ▪ Zwerg ▪ * 865 ▪ ⌕) ▪ Drufus Leywing (♂ ▪ Mensch ▪ * 956 ▪ ⌕) ▪ Firrah Isenfang (♀ ▪ Mensch ▪ * 954 ▪ ⌕) ▪ Gerwald von Hahnenbach (♂ ▪ Mensch ▪ ⌕) ▪ Gröyoff (♂ ▪ Zwerg ▪ * 930 ▪ ⌕) ▪ Ilmar von Trollstein (♂ ▪ Mensch ▪ * 938 ▪ ⌕) ▪ Jon von Beertal (♂ ▪ Mensch ▪ * 940) ▪ Lina Schieferbruch (♀ ▪ Gnom ▪ * 965) ▪ Melinde von Garinsfels (♀ ▪ Mensch ▪ * 933 ▪ ⌕) ▪ Pyrina von Hornfels (♀ ▪ Mensch ▪ * 979 ▪ ⌕) ▪ Selenius III. (♂ ▪ Mensch ▪ * 977 ▪ ⌕) ▪ Sinja vom Myrkansgrund (♀ ▪ Mensch ▪ * 943 ▪ ⌕) ▪ Syra von Calten-Güldenau (♀ ▪ Mensch ▪ * 954 ▪ ⌕) ▪ Tyrgan vom Einsamen Weg (♂ ▪ Zwerg ▪ * 832 ▪ ⌕) ▪ Yra vom Grünen Stein (♀ ▪ Mensch ▪ * 943 ▪ ⌕) ▪ Zordan von Bitterklamm (♂ ▪ Mensch ▪ ⌕)
Verstorben: Lyria von Vinbyr (♀ ▪ Mensch ▪ ⌕) ▪ Selenius I. (♂ ▪ Mensch ▪ Ω 946 ▪ ⌕) ▪ Selenius II. (♂ ▪ Mensch ▪ Ω 990)
Titel: Baron (⌕) ▪ Kaiser (⌕) ▪ PadishahVogt (⌕)
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Wesen:

Beertal-Pony (Reittier ▪ Tier ▪ -0/-0) ▪ Böstimber (Humanoider ▪ Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ FunkenmuschelHustener (Hundeartiger ▪ Tier ▪ 1/-0) ▪ Mondsteindrache (Monster ▪ Niederer Drache ▪ 3/1) ▪ Ruinenratte (Tier ▪ Kleinwild ▪ 0/0) ▪ Troll (Humanoider ▪ Troll) ▪ Velsinger Hetzer (Hundeartiger ▪ Tier ▪ 1/-0) ▪ Waldspinne (Spinnentier ▪ Tier ▪ -0/-0)
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Ereignis:

Krieg der 100 Monde (Konflikt ▪ 510 – 518 LZ) ▪ 3. Mondsteinkrieg (Konflikt ▪ 925 – 932 LZ) ▪ Rote Nacht (Konflikt ▪ 932 LZ) ▪ 4. Mondsteinkrieg (Konflikt ▪ 934 – 935 LZ) ▪ Mondsteingesetz (Vereinbarung ▪ Unbekannt) ▪ Prophezeiung von Selenius I. (Prophezeiung ▪ Unbekannt)
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Gottheit:

Caran (Spiel ▪ Wettkampf ▪ Verhandlung) ▪ Drugon (Handwerk) ▪ Fiure (Schöpfung ▪ Tod) ▪ Fleadyne (Frühling ▪ Schöpfung ▪ Wiedergeburt ▪ Erneuerung) ▪ Gunwar (Geburt ▪ Tod) ▪ Isgar (Krieg ▪ Ehre ▪ Loyalität ▪ Stärke) ▪ Morkai (Neugier ▪ Wissensdurst ▪ Wachsamkeit) ▪ MyraSinbara (Meer ▪ Sturm ▪ Wetter ▪ Launenhaftigkeit ▪ Schönheit ▪ Wiedergeburt ▪ Opferbereitschaft ▪ Weiblichkeit ▪ Feier) ▪ Vangara (Wachsamkeit ▪ Standhaftigkeit ▪ Treue ▪ Unerbittlichkeit ▪ Zähigkeit ▪ Kampf) ▪ Yonnus (Mond ▪ Schöpfung)
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Gegenstand:

Citarra (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Hekamoos (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Kaiserstolz (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Kolkzwiebel (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Mondenflöte (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Rote Flussperle (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Sinbaralachen (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Tatzenbur (Allgemeiner Gegenstand)
Icon Weisser Fleck hell 32.png

Davon Weiße Flecken:

Markgrafschaft Eisingen (Region: Grafschaft)
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Angrenzende Regionen: Mertalischer StädtebundMidstadMyrkan-SümpfeNyrdfingPatalisUnreichWintholtWächterbund
Angrenzende Landschaftsgebiete: GraulenkammKyngeszinnenKüste am 3-Länder-Eck
Angrenzende Siedlungen: WallbegWeitblick
Angrenzende Örtlichkeiten: San PerogioSeufzerjoch
Angrenzende Gewässer: AlbenseeElyreischer GolfKristallsee

Typische Namen

Nachnamen sind bei Personen vom Land eher Ortsbezeichnungen als Abstammungen
Männlich: Airen ▪ Alke ▪ Ansgar ▪ Arvid ▪ Askan ▪ Asmus ▪ Birko ▪ Brandolf ▪ Dorean ▪ Dungar ▪ Eike ▪ Engar ▪ Enrik ▪ Eris ▪ Falk ▪ Faron ▪ Finius ▪ Finn ▪ Gerion ▪ Gernot ▪ Gerrick ▪ Gilbert ▪ Grotus ▪ Gunwaron ▪ Harolf ▪ Helmar ▪ Hennis ▪ Hergen ▪ Hersing ▪ Ilmar ▪ Isbert ▪ Ivo ▪ Jafus ▪ Jannik ▪ Jannis ▪ Jasbaer ▪ Jast ▪ Jesco ▪ Joland ▪ Jon ▪ Lalle ▪ Lebold ▪ Lorion ▪ Melchar ▪ Mervin ▪ Norre ▪ Onno ▪ Ortwin ▪ Pergar ▪ Perhold ▪ Perwin ▪ Pirmin ▪ Raban ▪ Ragin ▪ Rawen ▪ Rispen ▪ Robar ▪ Roderich ▪ Rupert ▪ Sornbar ▪ Tasso ▪ Timon ▪ Tion ▪ Torun ▪ Ugir ▪ Uron ▪ Varik ▪ Wennar ▪ Werburn ▪ Wolfgar ▪ Wulfrik ▪ Xander ▪ Yorgen ▪ Yorick
Weiblich: Adelind ▪ Alissa ▪ Almut ▪ Barin ▪ Berlind ▪ Bernike ▪ Brana ▪ Brandel ▪ Brandine ▪ Calin ▪ Carina ▪ Cesse ▪ Cirva ▪ Daria ▪ Davinia ▪ Dietrun ▪ Dorika ▪ Eilike ▪ Elea ▪ Erwina ▪ Fela ▪ Fiana ▪ Finjar ▪ Fione ▪ Firrah ▪ Frya ▪ Gersande ▪ Gunda ▪ Hanne ▪ Hedwa ▪ Helrun ▪ Henrika ▪ Iriane ▪ Irmthal ▪ Itta ▪ Jana ▪ Jolanda ▪ Julica ▪ Kaya ▪ Laria ▪ Lavea ▪ Lina ▪ Lone ▪ Mara ▪ Marielle ▪ Marika ▪ Marla ▪ Melinde ▪ Merhild ▪ Mora ▪ Norhilt ▪ Noria ▪ Priane ▪ Pyrina ▪ Renke ▪ Romja ▪ Ryane ▪ Salinde ▪ Sara ▪ Satjana ▪ Sigrun ▪ Sinja ▪ Sirin ▪ Sonara ▪ Sontje ▪ Syra ▪ Talea ▪ Talia ▪ Trissa ▪ Ulinde ▪ Walburga ▪ Yolinde
Nachname: Allbach ▪ Bailfuß ▪ Barendahl ▪ Beerenbrink ▪ Beutelnacht ▪ Bracke ▪ Dirgast ▪ Dreyblatt ▪ Dunkelgrund ▪ Dunkeltann ▪ Eicher ▪ Eiswirt ▪ Eulberg ▪ Fahringer ▪ Felsental ▪ Finsterwald ▪ Firngap ▪ Freisass ▪ Fuchsin ▪ Gisbier ▪ Grünsee ▪ Hallnat ▪ Harrebuck ▪ Hornbell ▪ Hulme ▪ Isenfang ▪ Jalander ▪ Jonwacht ▪ Jotfelder ▪ Kettbrecher ▪ Kragast ▪ Kraushaar ▪ Leinbach ▪ Leuwein ▪ Lotsanger ▪ Meiler ▪ Mirwald ▪ Mordin ▪ Nirburg ▪ Norrehand ▪ Odenthal ▪ Perwurz ▪ Ranker ▪ Runfels ▪ Seiler ▪ Siersack ▪ Sinter ▪ Steinfass ▪ Stillwind ▪ Sturmberg ▪ Sturmklipp ▪ Sylfan ▪ Talnor ▪ Tobenhaag ▪ Torflinger ▪ Türmer ▪ Velhorn ▪ Walland ▪ Warsen ▪ Weißenglanz ▪ Zerbug

Kartenwerk

Regionalkarte Selenia physisch-beschriftet.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv1}}} Physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Selenia physisch.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv2}}} Physische Karte ohne Beschriftung
Regionalkarte Selenia politisch.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv3}}} Politische Karte
Regionalkarte Selenia physisch-beschriftet detailliert.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv4}}} Detaillierte physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Selenia politisch-detailliert.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv5}}} Detaillierte politische Karte
Regionalkarte Selenia Umriss-in-Lorakis.png
verweis=Datei:{{{bildmotiv0}}} Positionskarte

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Galerie

Selenia JFoliveras.jpg
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Kaiserliche Wache
Selenia NathanParkArt.jpg
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Selenischer Ritter (2)
Selenia NathanParkArt 2.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Selenische Ritterin
Selenia TyphonArt.png
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Selenische Burg
Ximena de Torello of Corona de Catalunya (Catalan) von Gambargin.jpg
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Selenisches Turnierlager
Infanta Urraca of Reino di Iberia (Basque - Spanish) von Gambargin.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Selenische Ritter und Kinder
Cederion von Falkenberg.png
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{bildmotiv@@@@}}}
Ein Recke aus Selenia
Nutzungsrechte (Hinweis: Nur Bilder mit dem Uhrwerk-Icon Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png gelten als offizielle Bilder.)
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Autoren-Kommentare

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Autoren-Abenteuer "Schatten der Berge"

Auf meiner ‘Heimatcon’ werde ich (...) eine erste Spielrunde zu den “Schatten der Berge” führen. Das Abenteuer spielt im abgelegenen Norden Selenias, wo die Bewohner auf sich gestellt sind und sich mit allerlei Gesindel und Schmugglern herumschlagen müssen.
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Auf nach Selenia!

Oder auf ins Kaiserreich Selenia, dessen junger Herrscher Anspruch auf den Mondstein der Welt erhebt und in dessen Auftrag man Ruhm, Ehre und Reichtum erringen kann – auch wenn die Nachbarn misstrauisch auf den Expansionsdrang der Herren von Sanburg blicken.
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Der Hirsch

Der Hirsch ist das Wappentier des Kaiserhauses von Selenia. Und als Ritter des Kaisers steht das unserem Archetypen hier gut zu Gesicht.
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Ein erstarktes Reich

Selenia mit seiner Hauptstadt Sarnburg ist ein erstarktes Reich, ein Verbund aus vier Ländern, die sich unter dem Banner des Kaisers zusammengetan haben. Selenius III., der jugendliche Herrscher, hat die Führung erst seit wenigen Jahren inne, und doch zeigt er jetzt schon eine geschickte Hand in der Staatsführung und das Bestreben, die Macht des Kaiserreiches zu stärken. Zwar nicht um jeden Preis, aber trotzdem mit unbeugsamem Willen.
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Aufbau einer Flotte

Das Kaiserreich Selenia wiederum ist gerade dabei, eine Flotte aufzubauen (was ihren Konkurrenten nicht unbedingt schmeckt).
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Stand 9 oder sogar 10

Der Kaiser von Selenia hat bestimmt Stand 9, der Padishah von Farukan vielleicht sogar 10.
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Schutzzauberer beim Kaiser

Der Kaiser von Selenia wird natürlich immer einen Tross an Schutzzauberern dabei haben (...)
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Goldmünzen

Die Goldmünzen aus Selenia oder Farukan heißen anders und sehen anders aus als der Solar - sie sind aber im Geldbeutel gleich viel wert.
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Bündnis mit General Wu?

Gegen ein Bündnis zwischen Selenia und General Wu spricht, dass jener schon einmal jemanden von einem Kaiserthron stürzte (und zwar mit gehörigem Nachdruck). Es sollte den Leuten in Selenia klar sein, dass so jemand einem Adelsystem gegenüber als eher unzuverlässig einzuordnen ist.
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Innenpolitik Selenias

Dann gibt es da noch die inner-selenische Seite: das Kaiserreich ist grade mal 60 Jahre alt. Da gibt es Familien, die seinerzeit auf der Gewinnerseite standen, und andere, die das... nicht taten. Ob die wohl Interesse hätten, sich in eine verwickelte Außenpolitische Lage einzumischen, in der ein grober Fehler das Kaiserhaus in arge Schwierigkeiten stürzen könnte? Und wie spielen die von meinem Vorposter erwähnten nach Zhoujiang exilierten selenischen Altadeligen da mit rein? Ich sehe also bei dieser Frage auf den ersten Blick mal einen komplexen Tanz aus allen möglichen diplomatischen Interessen, bei denen man sich je nach eigener Präferenz nach Lust und Laune austoben kann.
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Über Selenius III.

Ich persönlich (ich bin kein Selenia-Autor, das ist bisher nur mein Eindruck) sehe Selenius III. eigentlich als ziemlich knorke Typen. Er ist noch jung, sicher auch hitzköpfig, aber ich kann mir gut vorstellen, dass er eher davon träumt, ein ehrenhafter "Heldenkaiser" zu werden als ein findiger, skrupellos kalkulierender Politiker. Er mag sich vielleicht zähneknirschend auf Betreiben seiner Berater mit Usurpatoren und Triaden arrangieren, in meinen Augen aber würde er, falls es nötig wäre, sich jederzeit auf die Seite der rechtmäßigen, jungen, hilflosen Prinzessin schlage, wenn er es könnte.In wie weit ein Dreizehnjähriger sich hier schon durchsetzen kann, ist eine andere Sache. Aber auch er wird ja älter. Gut möglich, dass es da über kurz oder lang ziemliche Veränderungen in der Beziehung zwischen Selenia und Zhoujiang gibt.
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Blick nach Osten

Natürlich schaut der Kaiser und der Kaiserhof mit seinen Beratern nach Osten, denn dort sitzen unter Umständen mächtige Verbündete. Und natürlich ist es gerade für den Herrscher ein Drahtseilakt - denn überall, wo man eine Partei vernachlässigt, nisten sich diejenigen ein, die ihr Spiel hinter dem Rücken des Reiches spielen (siehe die Dissidenten aus dem okkupierten Feudalreich durch den Opa von Selenius). Natürlich darf das dem Kaiser nicht egal sein. Und natürlich ist der Kaiser nicht der einzige, dem das nicht egal ist. Nicht nur die Berater oder die Feinde bilden da weitere Fraktionen, sondern ebenfalls die Händler und Patrizierfamilien, denen daran gelegen ist, dass der Handel weiterläuft. Und die sich bei einer Störung genau dieses Handels sicherlich gegen einen offensichtlichen (aber vielleicht gar nicht eigentlich verantwortlichen) Störfaktor stellen. Da gibt es also viele Stellschrauben. Und ganz sicherlich ist auch im Geisterviertel in Sarnburg nicht nur eine Fraktion aus dem Osten vertreten ... das Parkett ist geschliffen, der Boden ist gebohnert, die Vorhänge ziehen sich langsam auf ... Bühne frei.
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Ehemalige Adelsfamilien

In Selenia gibt es noch eine ganze Reihe Adelsfamilien aus den annektierten Reichen von früher. Einige davon sind geflohen (z.B. nach Wintholt), andere dürften aber vermutlich immer noch nahe an ihren alten Positionen und ihrem alten Einfluss sein.
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Bündnis Selenia / Zwingard

Vergiss beim Angriff auf Zwingard nicht, dass vermutlich nicht nur Zwingard Selenia zur Hilfe eilen würde, sondern auch umgekehrt: Die beiden Herrscherfamilien sind per Heirat verbunden, der Sohn des Zwingarder Königs ist Knappe am Kaiserhof und Freund des Kaisers.
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Adelstitel Selenias

[Auf die Frage, welche Adelstitel es gibt:] In Selania gilt Kaiser -> Herzöge -> Grafen -> Barone
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Selenisches Jagdrecht

Rotwild darf nur vom Kaiserhaus gejagt werden, Schwarzwild nur von Adligen. Alles andere ist nicht seleniaweit reglementiert. Und auch in Selenia nimmt man es mit oben genannten Regeln gerade in abgelegenen Wildnisgebieten nicht so genau.
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Baronien und Städte in Selenia

Die einzelnen Baronien in Selenia sind sehr unterschiedlich in der Größe, auch innerhalb der Arwinger Mark schon. Einige Baronien umfassen mehr Land, andere nur knapp das Umland der Burg des Landesherren. An vielen Stellen haben sich an oder um die Burgen der Barone (oder auch höherer Landesfürsten) Städte gebildet, so dass einige Barone (wie ja schon im Band zur Arwinger Mark benannt) ihren Sitz an/in den größeren Städten haben. Der Regionalband Selenia wird das Kaiserreich nicht komplett flächendeckend beschreiben und es wird eben auch keine durchschnitts Baronie beschrieben, sondern einzelne Stellen spezifisch. Besonders Arwingen werden wir nur noch Überblicksartig anfassen und keinesfalls detailierter beschreiben, als der Arwingen Band es getan hat. Du kannst also ganz frei eine Baronie in Arwingen setzen, deren Größe Du selbst bestimmst. Die Städte in Selenia haben in der Regel alle eine Form der "selbstständigen" Regierung, z.b. einen Stadtrat und/oder einen Bürgermeister, gleich, ob sie direkt am Sitz eines Fürsten liegen bzw. der Sitz eines Fürsten sind oder nicht. Ist ein Fürst vor Ort mischt er sich natürlich eher mal in die täglichen Stadtgeschäfte ein, als wenn sein Stammsitz irgendwo entfernt auf dem Land liegt und er nur über Boten von den Stadtgeschäften informiert wird. Das Recht der Selbsverwaltung mussten sich die Städte auch nicht erkaufen, dass wird als selbstverständlich erachtet. Die Städte sind trotzdem in keiner Form frei. Sie müssen immer noch Abgaben zahlen an den Landesfürsten und die Einwohner müssen regulär Kriegsdienst leisten, wenn der Fürst Truppen aushebt. Es gibt in Selenia einige Reichsstädte, die insofern frei sind, dass sie direkt dem Kaiser unterstehen. Also nur an diese Abgaben zahlen und auch nur diesem zum Kriegsdienst verpflichtet sind. In der Arwinger Mark allerdings gibt es keine solche Stadt. Selbst die größte Stadt Arwingen untersteht zunächst der Markgräfin und nicht direkt dem Kaiser.
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Adlige Alben denkbar

In Selenia kann es genau so gut albische Adelsfamilien geben. Das ist sicher nicht die Norm, aber ausgeschlossen ist es nicht. Zumal ja bei weitem nicht alle Barone überhaupt offiziell festgelegt werden.
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Selenischer Pantheon von den meisten verehrt

Ich gehe bei den meisten Seleniern davon aus, dass sie alle Götter des Pantheons zumindest etwas verehren (ist in polytheistischen Gesellschaften einfach üblich für unterschiedliche Sachen zu unterschiedlichen Göttern zu beten). Würde also ohne tiefere Kenntnis der Charaktere deiner Gruppe vermuten, dass alle oder die meisten der drei auch Gunwar grundsätzlich verehren.

Quellen