Windresistenz II: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme, Ersticken) wird um insgesamt 4 Punkte reduziert. Voraussetzung: [[Windresistenz I]].
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Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden ([[Elektrizitätsschaden]], [[Windschaden]], Stürme, [[Ersticken]]) wird um 4 Punkte reduziert.
  
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Version vom 18. Januar 2015, 18:28 Uhr

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Windresistenz II
 ⇐ Windmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Windresistenz III

Windresistenz II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Windmagie.

Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme, Ersticken) wird um 4 Punkte reduziert.

Voraussetzung: Windresistenz I

Windresistenz II gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Windresistenz II ist Voraussetzung für…

  • Windresistenz III (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 3) ▪ Reduziert Blitz-, Luft- und Windschaden.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 221

Beiträge zu Windresistenz II

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.11.2015 )


[Auf die Behauptung, dass die Schadensreduktion gegenüber Ersticken nicht zu einer Immunität gegen Ersticken führen soll:] Wir gucken uns das für die Errata an - beabsichtigt ist es so in jedem Fall natürlich nicht, wie hier ja schon vermutet wurde.



Autoren-Kommentare

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Quellen