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{{Fertigkeit
|Fertigkeitstyp=Allgemeine Fertigkeit
|Attribut1=Beweglichkeit
|Kurzbeschreibung=Akrobatik verleiht einem Abenteurer eine außerordentliche Körperbeherrschung, die es ihm ermöglicht, Überschläge, kunstvolle Sprünge oder außergewöhnliche Körperfiguren darzustellen.
|Einsatz=- kunstvolle/spektakuläre Körperaktionen
- durch enge Spalte zwängen
- Stürze abfangen
- Balance & Koordinationsvermögen
- Verteidigung bei Aktiver Abwehr durch Ausweichen
- aus Fesseln herauswinden
- Hindernisse überwinden (auch [[Athletik]] möglich)
|Nichteinsatz=- allgemeine sportliche Leistungen
- körperlicher Widerstand (hierfür: [[Zähigkeit]])
- Artistik im Rahmen künstlerischer Aufführungen
|Auswirkung-5=Sturz, 2W6 Schaden, liegend
|Auswirkung-1=Falls Sturz droht: Probe gg. 20, erhöht um negative EG zum Abfangen
|Auswirkung-0=Vorhaben gelungen, 1 Punkt Schaden durch Schrammen
|Auswirkung+0=Vorhaben gelingt
|Auswirkung+5=24h-Bonus +3 bei Probenwiederholun
|AusrüstungUmstände=Schlechtes Wetter (leicht bis stark negativ), starke Winde (leicht bis fast unmöglich negativ)
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Allgemeine Fertigkeit]] im Regelsystem von [[Splittermond]].

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