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Formatierung Einsatz
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|Attribut2=Stärke
 
|Attribut2=Stärke
 
|Kurzbeschreibung=Akrobatik verleiht einem Abenteurer eine außerordentliche Körperbeherrschung, die es ihm ermöglicht, Überschläge, kunstvolle Sprünge oder außergewöhnliche Körperfiguren darzustellen.
 
|Kurzbeschreibung=Akrobatik verleiht einem Abenteurer eine außerordentliche Körperbeherrschung, die es ihm ermöglicht, Überschläge, kunstvolle Sprünge oder außergewöhnliche Körperfiguren darzustellen.
|Einsatz=- kunstvolle/spektakuläre Körperaktionen
+
|Einsatz=kunstvolle/spektakuläre Körperaktionen / durch enge Spalte zwängen / Stürze abfangen / Balance & Koordinationsvermögen / Verteidigung bei Aktiver Abwehr durch Ausweichen / aus Fesseln herauswinden / Hindernisse überwinden (auch [[Athletik]] möglich)
- durch enge Spalte zwängen
+
|Nichteinsatz=allgemeine sportliche Leistungen / körperlicher Widerstand (hierfür: [[Zähigkeit]]) / Artistik im Rahmen künstlerischer Aufführungen
- Stürze abfangen
  −
- Balance & Koordinationsvermögen
  −
- Verteidigung bei Aktiver Abwehr durch Ausweichen
  −
- aus Fesseln herauswinden
  −
- Hindernisse überwinden (auch [[Athletik]] möglich)
  −
|Nichteinsatz=- allgemeine sportliche Leistungen
  −
- körperlicher Widerstand (hierfür: [[Zähigkeit]])
  −
- Artistik im Rahmen künstlerischer Aufführungen
   
|Auswirkung-5=Sturz, 2W6 Schaden, liegend
 
|Auswirkung-5=Sturz, 2W6 Schaden, liegend
 
|Auswirkung-1=Falls Sturz droht: Probe gg. 20, erhöht um negative EG zum Abfangen
 
|Auswirkung-1=Falls Sturz droht: Probe gg. 20, erhöht um negative EG zum Abfangen

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