Lebensretter: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Anpassung der Quellenangaben) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“) |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
Wenn der Abenteurer den Zustand [[Sterbend]] behandelt, senkt er die Stufe des Zustands bei Gelingen um 1 Stufe +1 pro [[Erfolgsgrad]] (nicht wie normalerweise pro 2 Erfolgsgrade). Die Behandlung kostet ihn außerdem nur 20 [[Tick]]s. | Wenn der Abenteurer den Zustand [[Sterbend]] behandelt, senkt er die Stufe des Zustands bei Gelingen um 1 Stufe +1 pro [[Erfolgsgrad]] (nicht wie normalerweise pro 2 Erfolgsgrade). Die Behandlung kostet ihn außerdem nur 20 [[Tick]]s. | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | + | ||
{{Quelle | {{Quelle | ||
|Publikation=Splittermond: Die Regeln | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
Version vom 12. November 2018, 13:19 Uhr
Lebensretter | |
---|---|
⇐ Heilkunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Voraussetzung für: Wundarzt
| |
Lebensretter ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Heilkunde.
Wenn der Abenteurer den Zustand Sterbend behandelt, senkt er die Stufe des Zustands bei Gelingen um 1 Stufe +1 pro Erfolgsgrad (nicht wie normalerweise pro 2 Erfolgsgrade). Die Behandlung kostet ihn außerdem nur 20 Ticks.
Lebensretter ist Voraussetzung für…
- Wundarzt (Konkrete Meisterschaft (Heilkunde, Schwelle 3) ▪ Blutend und Verwundet werden effektiver behandelt)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 119