Ablenken: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen. | Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen. |
Version vom 5. Januar 2019, 23:00 Uhr
Ablenken | |
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Schwelle: Schwelle 1
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Ablenken (Konkrete Meisterschaft (Redegewandtheit, Schwelle 1) ▪ Lösen auf dem Kampf mittels Redegewandtheit möglich) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Redegewandtheit.
Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen Akrobatik-Probe eine Probe auf Redegewandtheit ablegen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 126