Feldforschung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Abenteurer]] geht alten Geheimnissen lieber vor Ort auf die Spur, anstatt in einer Bibliothek zu sitzen. In Ruinen erhält er durch tiefgreifenden Kenntnisse alter Legenden einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Schlösser und Fallen]]-Proben

Version vom 6. Januar 2019, 00:15 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Feldforschung
 ⇐ Geschichte und Mythen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Feldforschung (Konkrete Meisterschaft (Geschichte und Mythen, Schwelle 1) ▪ Bonus auf Schlösser und Fallen in Ruinen) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Geschichte und Mythen.

Der Abenteurer geht alten Geheimnissen lieber vor Ort auf die Spur, anstatt in einer Bibliothek zu sitzen. In Ruinen erhält er durch tiefgreifenden Kenntnisse alter Legenden einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Schlösser und Fallen-Proben

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 117