Der Abenteurer wählt eine konkrete Art magischer Wesen aus (Wesen mit mindestens MYS 1 ohne den Typus Humanoid). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriff und Proben auf [[Wahrnehmung]] und [[Überleben]]. Die Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art ausgesucht werden. Voraussetzung: [[Magische Kreaturen (Schwerpunkt)]] | Der Abenteurer wählt eine konkrete Art magischer Wesen aus (Wesen mit mindestens MYS 1 ohne den Typus Humanoid). Gegen diese erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Angriff und Proben auf [[Wahrnehmung]] und [[Überleben]]. Die Meisterschaft kann mehrfach gewählt werden. Jedes Mal muss eine neue Art ausgesucht werden. Voraussetzung: [[Magische Kreaturen (Schwerpunkt)]] |