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Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “
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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Kreatur Kommandos beibringen
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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{{Einleitung.Standard}}
 
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Der Abenteurer ist in der Lage, domestizierten Tieren (Wesen mit Merkmal Kreatur) einfache Befehle und Verhaltensweisen beizubringen. Er kann sie, nachdem er sich mit ihnen vertraut gemacht und sie an sich gewöhnt hat, in einen Kampf oder auf die Jagd schicken und ihnen kleinere Tricks vermitteln.
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Der [[Abenteurer]] ist in der Lage, domestizierten [[Tier (Typus)|Tieren]] (Wesen mit Merkmal [[Kreatur (Merkmal)|Kreatur]]) einfache Befehle und Verhaltensweisen beizubringen. Er kann sie, nachdem er sich mit ihnen vertraut gemacht und sie an sich gewöhnt hat, in einen Kampf oder auf die Jagd schicken und ihnen kleinere Tricks vermitteln.
 
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==Autoren-Kommentare==
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
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==Quellen==
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 133