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Sie sind das Maß dafür, wie viel ein Charakter einstecken kann. Die Gesundheit eines [[Abenteurer]]s ist dabei in [[Gesundheitsstufe]]n eingeteilt.
 
Sie sind das Maß dafür, wie viel ein Charakter einstecken kann. Die Gesundheit eines [[Abenteurer]]s ist dabei in [[Gesundheitsstufe]]n eingeteilt.
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Auf jeder dieser fünf Stufen besitzt der Abenteurer die errechnete Anzahl Lebenspunkte. Wenn über Stärken die Lebensenergie angehoben wird, wirkt sich dies ebenso auf alle fünf Stufen aus. Dabei ist zu beachten, dass nicht alle Wesen auf Lorakis fünf Gesundheitsstufen besitzen, manche etwa nur drei oder eine.
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Auf jeder dieser fünf Stufen besitzt der Abenteurer die errechnete Anzahl Lebenspunkte. Wenn über [[Robust|Stärken]] die Lebensenergie angehoben wird, wirkt sich dies ebenso auf alle fünf Stufen aus. Dabei ist zu beachten, dass nicht alle Wesen auf Lorakis fünf Gesundheitsstufen besitzen, manche etwa nur [[Schwächlich (Merkmal)|drei]] oder [[Zerbrechlich (Merkmal)|eine]].
    
Wird der Abenteurer verletzt, vergiftet oder erleidet auf andere Art [[Schaden]], werden die Punkte zunächst von der ersten Stufe abgezogen, dann von der zweiten usw.
 
Wird der Abenteurer verletzt, vergiftet oder erleidet auf andere Art [[Schaden]], werden die Punkte zunächst von der ersten Stufe abgezogen, dann von der zweiten usw.
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