Lebenspunkt

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Lebenspunkt (LP)
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Beteiligte Wert Größenklasse Konstitution

Lebenspunkt (Abgeleiteter Wert (LP)) ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.

Sie sind das Maß dafür, wie viel ein Charakter einstecken kann. Die Gesundheit eines Abenteurers ist dabei in Gesundheitsstufen eingeteilt.

Auf jeder dieser fünf Stufen besitzt der Abenteurer die errechnete Anzahl Lebenspunkte. Wenn über Stärken die Lebensenergie angehoben wird, wirkt sich dies ebenso auf alle fünf Stufen aus. Dabei ist zu beachten, dass nicht alle Wesen auf Lorakis fünf Gesundheitsstufen besitzen, manche etwa nur drei oder eine.

Wird der Abenteurer verletzt, vergiftet oder erleidet auf andere Art Schaden, werden die Punkte zunächst von der ersten Stufe abgezogen, dann von der zweiten usw.

Lebenspunkt wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Aura der Kontramagie (Zauber (Spruch, gg.: 27) ▪ ohne Kurzbeschreibung)Aura der Nachtruhe (Zauber (Ritus, gg.: 21) ▪ ohne Kurzbeschreibung)Betäubungsschaden (Schadensart ▪ ohne Kurzbeschreibung)Blutend (Zustand ▪ Ein Kämpfer verliert nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe (60 Ticks))Brennend (Zustand ▪ Der Abenteurer brennt und erleidet nach jeweils 15 vollen Ticks Brandschaden (90 Ticks))Feingliedrig (Schwachpunkt ▪ Weniger Lebenspunkte und Schadensreduktion)Größenklasse (Abgeleiteter Wert (GK, Rasse) ▪ Die Größenklasse ist ein abstraktes Maß für die Größe von Lebewesen)Heilsamer Regen (Zauber (Spruch, gg.: 24) ▪ ohne Kurzbeschreibung)Humanoidenform (Zauber (Spruch, gg.: 27) ▪ ohne Kurzbeschreibung)Kanalisierter Schaden (Schadensart ▪ ohne Kurzbeschreibung)Lebensblüte (Konkrete Meisterschaft (Heilungsmagie, Schwelle 1) ▪ Temporäre Lebenspunkte können kurzzeitig auf ein Ziel übertragen werden)Lichtbeschwörer (Konkrete Meisterschaft (Lichtmagie, Schwelle 1) ▪ Verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Lichtmagie)Naturbeschwörer (Konkrete Meisterschaft (Naturmagie, Schwelle 1) ▪ Beschörbare Wesen richten Naturschaden an und haben Boni auf kampfrelevante Werte)Persönliche Synchronisierung (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Verbessert mittels Ressource gebundene Golems)Schaden (Schadensart ▪ Der Standard-Schaden, der von den Lebenspunkten abgeht; auch Echter Schaden genannt)Schützende Konzentration (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Verleiht manchen Zaubern zusätzliche temporäre Lebenspunkte)Selbstheilung (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Heilt +3 LP ▪ Verstärkt: Regeneriert mehr LP)Sterbend (Zustand ▪ Der Abenteurer ist so geschwächt, dass das ihm das Leben aus den Händen gleitet (Heilung notwendig))Wasserbeschwörer (Konkrete Meisterschaft (Wassermagie, Schwelle 1) ▪ Beschworene Wesen richten besonderen Schaden an und haben verbesserte Werte)

…mittelbar über durch:

Lebenspunkt (Abgeleiteter Wert (LP, Größenklasse, Konstitution) ▪ Die Lebenspunkte sind das Maß für die Lebenskraft einer Spielfigur)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex