Glücksspieler: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Abenteurer]] hat ein Händchen für Glücksspiele. Wenn er einen Würfelwurf macht (keine Probe, sondern ein reiner Zufallswurf, z.B. beim Münzwurf oder beim Würfelspiel), um ein Glücksspiel zu gewinnen, darf er zweimal würfeln und das bessere Ergebnis nutzen. | Der [[Abenteurer]] hat ein Händchen für Glücksspiele. Wenn er einen Würfelwurf macht (keine Probe, sondern ein reiner Zufallswurf, z.B. beim Münzwurf oder beim Würfelspiel), um ein Glücksspiel zu gewinnen, darf er zweimal würfeln und das bessere Ergebnis nutzen. | ||
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Aktuelle Version vom 19. Januar 2019, 20:25 Uhr
Glücksspieler | |
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⇐ Straßenkunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Glücksspieler (Konkrete Meisterschaft (Straßenkunde, Schwelle 1) ▪ Beeinflusst Glücksspiel) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer hat ein Händchen für Glücksspiele. Wenn er einen Würfelwurf macht (keine Probe, sondern ein reiner Zufallswurf, z.B. beim Münzwurf oder beim Würfelspiel), um ein Glücksspiel zu gewinnen, darf er zweimal würfeln und das bessere Ergebnis nutzen.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 132