Heilung stärken: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Regeneration der Lebenspunkte in der nächsten Ruhephase wird um 5 Punkte erhöht.
 
Die Regeneration der Lebenspunkte in der nächsten Ruhephase wird um 5 Punkte erhöht.
  
Verstärkt: Es werden in der nächsten Ruhephase insgesamt 10 zusätzliche Lebenspunkte regeneriert.
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 22:22 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Heilung stärken
 ⇐ Heilungsmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 2 Stärkungsmagie 2
Typus LebenRegeneration

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) 8V2  (10V4 - 1EG)
Zauberdauer 3 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Erhöht Regeneration von Schaden

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +2V2): Stärkere Regeneration

Heilung stärken (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Erhöht Regeneration von Schaden ▪ Verstärkt: Stärkere Regeneration) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 2)Stärkungsmagie (Grad: 2)


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Heilung stärken erfasst.


Die Regeneration der Lebenspunkte in der nächsten Ruhephase wird um 5 Punkte erhöht.

Verstärkt
Es werden in der nächsten Ruhephase insgesamt 10 zusätzliche Lebenspunkte regeneriert.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 233