Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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|ZauberverstärkungWirkung=Heilt 24 Lebenspunkte | |ZauberverstärkungWirkung=Heilt 24 Lebenspunkte | ||
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Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte. | Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:07 Uhr
Heilung | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Heilungsmagie 3 |
Typus | Leben |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V5 (15V8 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Minute |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Heilt 24 Lebenspunkte |
Heilung (Zauber (Ritus, gg.: 24) ▪ Heilt 16 Lebenspunkte beim Ziel ▪ Verstärkt: Heilt 24 Lebenspunkte) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Heilung erfasst.
Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.
- Verstärkt
- Es werden insgesamt 24 Lebenspunkte regeneriert.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 233