Der [[Abenteurer]] ist besonders resistent gegen [[Gift]]e. Kommt er mit einem entsprechenden Stoff in Kontakt, gilt sein [[Körperlicher Widerstand]] als um 2 Punkte erhöht. Auf [[Zähigkeit]]-Proben zum Widerstand gegen Gift erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten. | Der [[Abenteurer]] ist besonders resistent gegen [[Gift]]e. Kommt er mit einem entsprechenden Stoff in Kontakt, gilt sein [[Körperlicher Widerstand]] als um 2 Punkte erhöht. Auf [[Zähigkeit]]-Proben zum Widerstand gegen Gift erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten. |