Scharfe Sicht: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Augen des [[Abenteurer]]s sind scharf wie die eines Falken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf [[Wahrnehmung]]-Proben, wenn die Sicht betroffen ist.
 
Die Augen des [[Abenteurer]]s sind scharf wie die eines Falken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf [[Wahrnehmung]]-Proben, wenn die Sicht betroffen ist.

Version vom 8. Februar 2019, 18:15 Uhr

Scharfe Sicht
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 
Art Nur bei Generierung wählbar

Beeinflusst… Wahrnehmung

Scharfe Sicht (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Sicht-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.


Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Scharfe Sicht“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Scharfe Sicht erfasst.


Die Augen des Abenteurers sind scharf wie die eines Falken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, wenn die Sicht betroffen ist.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 73