Tiefdunkel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. September 2020, 20:50 Uhr
Vorlage:Region Das Tiefdunkel ist die Welt unter Lorakis. Es soll zahlreiche, über ganz Lorakis verstreute Übergänge in das Tiefdunkel geben. Aber halbwegs gesicherte Informationen dürften nur manche Zwerge der Furgand und Gnome der Keshabid haben, denn von diesen beiden Völkern ist bekannt, dass sie Kontakt zu Wesen des Tiefdunkel gehabt haben.
Es sind kaum Wesen aus dem Tiefdunkel bekannt. Man hört von einer Rasse von aufrecht gehenden Insektoiden, die mit den Zwergen Handel treiben, und von bleichen, haarlosen und etwa vargengroßen Monstern ohne Augen, denen man in den tiefen Dschungeln des Südens begegnen kann.
Es gibt auch einige Objekte aus dem Tiefdunkel, meist Gefäße oder Statuen aus einem unbekannten, manchmal von innen heraus leuchtenden Material. Metallische Objekte aus dem Tiefdunkel sind bei Alchemisten und magischen Schmieden sehr begehrt.
Angrenzend an Tiefdunkel
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Galerie
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 18
Beiträge zu Tiefdunkel
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.03.2014 )
Aber natürlich gibt es gefährlichere und weniger gefährliche Gebiete. In folgende Gebiete würde ich selbst Startcharaktere wohl nicht schicken:
- Verheerte Lande abseits der totalen Randbereiche
- Wandernde Wälder
- Jogai (außer sie sind sehr kampfstark)
- Blutgrasweite
- Jaguardschungel
- Schattenwald
- Tiefdunkel
- tiefste Surmakar (außer die Gruppe ist sehr wüstenkundig)
...
Communitybeitrag
sindar schreibt (Splittermond-Forum ▪ 15.03.2017 )
Hallo zusammen,
nachdem ich von Quendan die Bestaetigung erhalten habe, dass ich mit meinen Spinnereien zum Tiefdunkel niemand Offiziellem ins Handwerk pfusche, giesse ich einfach mal ein paar unsortierte Ideen ins Forum. Mitarbeit anderer Foristen ist uebrigens willkommen! :)
(Und nicht wundern: In dem Text hier sind Umlaute drin, weil ich den in Word vorgeschrieben habe.)