Sommersonnenwende: Unterschied zwischen den Versionen
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==Klappentext== | ==Klappentext== |
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2020, 06:34 Uhr
Sommersonnenwende |
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Steckbrief: Abenteuer, 2016/10/13, 64, Abenteuer-Hauptreihe, offiziell ▪ Gruppenabenteuer Tir Durghachan |
Publikations-Reihe Abenteuer-Hauptreihe Publikations-Nummer 07 Kanon offiziell Erscheinungsdatum 2016/10/13 Seitenzahl 6464 S. <br /> ISBN 978-395867-053-2 |
Autor:innen Tilman Hakenberg ▪ Matthias Klahn |
Heldengrad Wanderer Handlungselemente Heimlichkeit 1 ▪ Kampf 2 ▪ Körperlich 3 ▪ Mystik 4 ▪ Reise 3 ▪ Soziale Interaktion 2 Genre Andersweltabenteuer ▪ Reiseabenteuer |
Sommersonnenwende (Abenteuer) ist ein Abenteuer.
Klappentext
Im Norden Dragoreas liegt das geheimnisumwitterte Land Tir Durghachan, das weniger durch Sterbliche als mehr durch die Herrscher der nahen Feenwelten geprägt wird. Seit langer Zeit leben die Durghach, ein rauer, aber tapferer Menschenschlag, unter dem Joch der Feen und haben uralte Pakte mit ihnen geschlossen.
Das Abenteuer Sommersonnenwende führt Abenteurer des zweiten Heldengrades mitten im Hochsommer nach Tir Durghachan, wo sie die Schergen der Stechginsterkönigin herausfordern und in die Kultur der Durghach und die Wildnis der feenbeherrschten Lande eindringen können.
Beiträge zu Sommersonnenwende
Rezension
Würfelheld schreibt (wuerfelheld.wordpress.com ▪ 23.01.2017 )
„Sommersonnenwende“ ist ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Abenteuer für eine bereits erfahrene Heldengruppe und ihren Spielleiter, die interessante Interaktionen und das Erkunden von Geheimnissen interessanter finden, als sich nur mit kampfeslustigen Feinden und Monstern herum zu schlagen oder Schätze an sich zu raffen.