Attribut: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Oktober 2014, 21:48 Uhr
Attribut | |
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Die acht Attribute machen den Schwerpunkt jeder Spielfigur aus (Spielercharakter und Nichtspielercharakter). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut niemals eine Probe gewürfelt.
Als Attribut kategorisierte Artikel (8)
Attribut | Steckbrief | Gehört zu... | |
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Ausstrahlung | (ohne Info) | ||
Beweglichkeit | (ohne Info) | ||
Intuition | (ohne Info) | ||
Konstitution | (ohne Info) | ||
Mystik | (ohne Info) | ||
Stärke | (ohne Info) | ||
Verstand | (ohne Info) | ||
Willenskraft | (ohne Info) |
Attribut wird beeinflusst durch…
Beiträge zu Attribut
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.03.2015 )
Kurz zur Sicherheit offiziell bestätigt, auch wenn andere es schon gesagt haben: Du kannst pro erreichtem HG jedes Attribut um 1 Punkt steigern. Das musst du aber natürlich nicht in dem HG machen, sondern kannst es ab Erreichen des jeweiligen HGs jederzeit machen.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.07.2015 )
Wir wollen, dass man nicht einfach sich mit ganz wenigen Attributen beliebig was zusammensuchen kann und dann auch "Nebenbereiche" locker mit abdeckt. Es ist beabsichtigt, dass man durchaus breiter streuen muss, um von allem zu profitieren. Diese Grundprämisse muss man nicht teilen, sie ist aber Teil des Designprozesses gewesen.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2018 )
Es gibt keine Zauber, die Attribute erhöhen. Es gibt nur Zauber, die Boni auf Proben geben, wenn dort ein bestimmtes Attribut eingeht.