Verwunschene Mauern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. März 2024, 19:46 Uhr
Verwunschene Mauern |
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Steckbrief: Anthologie, 14.09.2017, 64, Abenteuer-Hauptreihe, offiziell ▪ Sieger aus dem zweiten Abenteuerwettbewerb von Splittermond |
In Verwunschene Mauern enthalten
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Publikations-Reihe Abenteuer-Hauptreihe Publikations-Nummer 10 Kanon offiziell Erscheinungsdatum 14.09.2017 Seitenzahl 6464 S. <br /> ISBN 978-3-95867-108-9 |
Autor:innen Siehe bei den enthaltenen Publikationen Redakteur:innen Aşkın-Hayat Doğan ▪ Thomas Römer |
Verwunschene Mauern (Anthologie) ist eine Abenteuer-Anthologie im Spielsystem von Splittermond.
Es werden drei Sieger-Abenteuer aus dem zweiten Splittermond Splittermond Schreibwettbewerb 2 - Besondere Bauwerke darin veröffentlicht, die jeweils in Zhoujiang, Kintai und Aitushar spielen.
Klappentext
Wenn die Wände doch Ohren hätten oder noch besser, Zungen! Was würden sie Interessantes, Fesselndes, Beflügelndes und Grausiges erzählen? Will der Lorakier von nebenan wirklich wissen, was uralte Paläste, vergessene Tempel und verlassene Gemäuer alles wissen? Oder sind diese Geschichten nur für wagemutige Abenteurer gedacht, die vor nichts zurückschrecken?
Verwunschene Mauern enthält drei der bestplatzierten Abenteuer des Splittermond-Abenteuerwettbewerbs „Besondere Bauwerke“ von 2016, erweitert und vollständig überarbeitet.
Im ersten Abenteuer schließt ein gefangener Prinz im fernen Zhoujiang einen verhängnisvollen Pakt und stürzt den Palast der tausend Zimmer ins Chaos. Schaffen es die Abenteurer trotz zwielichtiger Verbündeter, den unglückseligen Prinzen zu befreien und herauszufinden, was die Feen im Palast suchen?
Im in Kintai gelegenen Tempel der tausend Tore besuchen die Abenteurer das sagenumwobene Lichterfest und werden mit einem mysteriösen Mord konfrontiert. Künden die letzten Aufzeichnungen des Opfers von einer Katastrophe, die bald über die Stadt losbrechen wird? Ist wirklich ein uraltes Wesen des Grauens kurz davor, seine Fesseln zu lösen? Die Antworten hierzu finden sich im nahe gelegenen Geisterwald Kamioku.
Das dritte Abenteuer Wenn die Wasser verstummen spielt in einer Kleinstadt in Aitushar, die plötzlich von Elementarwesen angegriffen wird. Auf der Suche nach dem Grund stoßen die Abenteurer auf einen längst vergessenen Pakt, der zu bröckeln droht. Um dies zu verhindern haben sie alle Hände voll zu tun, denn die Stadt hält den Angriffen der erbosten Elementare nicht mehr lange stand.
Beiträge in Verwunschene Mauern
- Der Palast der Tausend Zimmer (Abenteuer (21 S., 14 September 2017) ▪ Gruppenabenteuer aus der Anthologie: Verwunschene Mauern)
- Der Tempel der Tausend Tore (Abenteuer (22 S., 14 September 2017) ▪ Gruppenabenteuer aus der Anthologie: Verwunschene Mauern)
- Wenn die Wasser verstummen (Abenteuer (18 S., 14 September 2017) ▪ Gruppenabenteuer aus der Anthologie: Verwunschene Mauern)
Beiträge zu Verwunschene Mauern
Rezension
Teilzeithelden schreibt (teilzeithelden.de ▪ 28.02.2018 )
Der zweite Wettbewerb stand unter dem Thema „Besondere Bauwerke“ und die drei Abenteuer konnten mit gut ausgearbeiteten Plots und vielen Feinheiten punkten. Das Thema Zeit in den ersten beiden sowie die Rekrutierung von Kampfkraft im letzten Szenario bringen Tiefe ins Spiel und tragen dazu bei, Druck auf die Spieler aufzubauen und somit eine immer größer werdende Bedrohung darzustellen. Schön ist auch hier, dass Helden, die Grad 3 schon erreicht haben, einen tollen und nicht zu leichten Plot serviert bekommen. Ein toller Band, der gerade wegen der Heldengrade und der tollen Zeit- bzw. Rekrutierungselemente punkten kann.