Schadensreduktion: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Regelelement
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|Regelkategorie=Übergreifendes Regelelement
|Regelkategorie=Übergreifendes Regelelement
|Abkürzung=SR
|Kurzbeschreibung=Die Schadensreduktion einer Rüstung oder eines Zaubers wird vom zugefügten Schaden abgezogen
|Kurzbeschreibung=Die Schadensreduktion einer Rüstung oder eines Zaubers wird vom zugefügten Schaden abgezogen
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Die '''Schadensreduktion''' einer [[Rüstung]] wird von dem [[Schaden]] jedes erfolgreichen [[Angriff]]s gegen den Träger sowie vom [[Fallschaden]] abgezogen. Sie wird immer zuerst vom Grundschaden einer Quelle abgezogen, nicht von einem etwaigen (z.B. durch Zauber) hinzugefügten Bonusschaden.
Die '''Schadensreduktion''' einer [[Rüstung]] wird von dem [[Schaden]] jedes erfolgreichen [[Angriff]]s gegen den Träger sowie vom [[Fallschaden]] und von anderem Schaden
nach Spielleiter-Maßgabe abgezogen. Sie wird immer zuerst vom Grundschaden einer Quelle abgezogen, nicht von einem etwaigen (z.B. durch Zauber) hinzugefügten Bonusschaden.


Sollte der Träger der Rüstung aus der gleichen Quelle gleichzeitig [[Betäubungsschaden]] und [[Echter Schaden|echten Schaden]] erhalten, wird die Schadensreduktion zuerst vom echten Schaden abgezogen.
Sollte der Träger der Rüstung aus der gleichen Quelle gleichzeitig [[Betäubungsschaden]] und [[Echter Schaden|echten Schaden]] erhalten, wird die Schadensreduktion zuerst vom echten Schaden abgezogen.
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==Autoren-Kommentare==
Es ist de facto möglich Schadenreduktion auch durch einen [[Ausweichsprung]] zu erhalten.
{{Autoren-Kommentar
 
|Titel=Künftige Errata
<!-- START Kampfausrüstung -->
|Text=In Zukunft wird es da aber etwas komplizierter, aber das auch aufgrund von Anregungen und Wünschen hier im Forum. ;) Bei der Schadensreduktion wird nämlich in der Errata ergänzt, dass Schadensreduktion neben Angriffen und Fallschaden auch gegen weitere Effekte nach Maßgabe des Spielleiters wirkt. Das heißt da muss man der SL in Zukunft überlegen. Diese Ergänzung erschien uns sinnvoll, um eben einen flexibleren Umgang auch RAW zu ermöglichen, sofern das in einer Spielrunde gewünscht ist.
<h2>Kampfausrüstung mit {{PAGENAME}}</h2>
|Autor=Quendan
{| class="textbox grau small"
|Ort=Splittermond-Forum
|Hinweis: Bei den meisten Kampfausrüstungen ist ''{{PAGENAME}}'' wegen der [[Splitterwiki:Richtlinien]] nicht als Wert hinterlegt; sie tauchen dann in dieser Liste nicht auf.
|Datum=06.01.2016
|}
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3787.msg76588#msg76588
<!--
-->{{#ask: [[{{PAGENAME}}::+]] <!--
  -->| ?Basistyp=Typ<!--
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  -->| ?{{PAGENAME}} <!--
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  -->| sort={{PAGENAME}} <!--
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--><!-- ENDE Kampfausrüstung -->
{{Listen
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Seite=187
|Primär=Nein
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{{Autoren-Kommentar
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}}
 
{{Quellenverzeichnis
==Quellen==
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 187
|Quelleninformationen=187
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