Schwarm (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen

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|Regelkategorie=Gegnermerkmal
|Kurzbeschreibung=Ein Wesen mit diesem Merkmal xxx
|Kurzbeschreibung=Zahlreiche Wesen mit diesem Merkmal können sich zu einem Schwarm zusammenfügen
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}}
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Gegnermerkmal]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Das Wesen kann in größeren Gruppen agieren und sich koordinieren, was es wesentlich gefährlicher macht.
{{Einleitung.Standard}} Das Wesen kann in größeren Gruppen agieren und sich koordinieren, was es wesentlich gefährlicher macht.


==Der Schwarm in Regeln==
==Der Schwarm in Regeln==
Finden sich jeweils X Tiere zusammen, erhält der Scharm eine "Schwarmstufe" (bis zu einem Maximum von Y), überzählige Tiere werden ignoriert. Die Wesen kämpfen nicht mehr einzeln, sondern in ihrer Gesamtheit als Schwarm: Jede Schwarmstufe erhöht den [[Angriff]] um 2 Punkte, die [[Verteidigung]] und den [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen positionsverändernde Angriffe um 1 Punkt. Der [[GW|Geistige Widerstand]] steigt pauschal um 10 Punkte.
Finden sich jeweils X Tiere zusammen, erhält der Scharm eine "Schwarmstufe" (bis zu einem Maximum von Y), überzählige Tiere werden ignoriert. Die Wesen kämpfen nicht mehr einzeln, sondern in ihrer Gesamtheit als Schwarm: Jede Schwarmstufe erhöht den [[Angriff]] um 2 Punkte, die [[Verteidigung]] und den [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen positionsverändernde Angriffe um 1 Punkt. Der [[GW|Geistige Widerstand]] steigt pauschal um 10 Punkte.


Jede Stufe eines Schwarms hat die dreifachen Gesamt-Lebenspunkte eines einzelnen Wesens (also Lebenspunkte mal Gesundheitsstufen). Erhält ein Schwarm so viel Schaden, sinkt die Schwarmstufe entsprechend um 1. Regelelemente, die sich sonst auf die Gesundheitsstufen bezigen (z.B. [[Feigling (Merkmal)]] oder [[Wundabzug|Wundabzüge]]) werden ausgesetzt, solange die Wesen einen Schwarm bilden.
Jede Stufe eines Schwarms hat die dreifachen Gesamt-Lebenspunkte eines einzelnen Wesens (also Lebenspunkte mal Gesundheitsstufen). Erhält ein Schwarm so viel Schaden, sinkt die Schwarmstufe entsprechend um 1. Regelelemente, die sich sonst auf die Gesundheitsstufen beziehen (z.B. [[Feigling (Merkmal)]] oder [[Wundabzug|Wundabzüge]]) werden ausgesetzt, solange die Wesen einen Schwarm bilden.


Gegen einen Schwarm wird [[Flächenschaden]] verdoppelt, dafür können Einzelwesen nicht gezielt angegriffen werden.
Gegen einen Schwarm wird [[Flächenschaden]] verdoppelt, dafür können Einzelwesen nicht gezielt angegriffen werden.


Löst sich ein Schwarm auf, werden pro Stufe X Tiere freigesetzt. Bei einer bereits verletzten Stufe werden die verbliebenen Lebenspunkte auf maximal X Einzelwesen verteilt. Beim Kampf gegen einen Schwarm gelten nicht die üblichen Regeln für Überzahl-Boni.
Löst sich ein Schwarm auf, werden pro Stufe X Tiere freigesetzt. Bei einer bereits verletzten Stufe werden die verbliebenen Lebenspunkte auf maximal X Einzelwesen verteilt. Beim Kampf gegen einen Schwarm gelten nicht die üblichen Regeln für Überzahl-Boni.
 
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==Quellen==
* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 12