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{{Regelelement | {{Regelelement | ||
|Regelkategorie=Gegnermerkmal | |Regelkategorie=Gegnermerkmal | ||
|Kurzbeschreibung= | |Kurzbeschreibung=Zahlreiche Wesen mit diesem Merkmal können sich zu einem Schwarm zusammenfügen | ||
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{{Einleitung.Standard}} Das Wesen kann in größeren Gruppen agieren und sich koordinieren, was es wesentlich gefährlicher macht. | |||
==Der Schwarm in Regeln== | ==Der Schwarm in Regeln== | ||
Finden sich jeweils X Tiere zusammen, erhält der Scharm eine "Schwarmstufe" (bis zu einem Maximum von Y), überzählige Tiere werden ignoriert. Die Wesen kämpfen nicht mehr einzeln, sondern in ihrer Gesamtheit als Schwarm: Jede Schwarmstufe erhöht den [[Angriff]] um 2 Punkte, die [[Verteidigung]] und den [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen positionsverändernde Angriffe um 1 Punkt. Der [[GW|Geistige Widerstand]] steigt pauschal um 10 Punkte. | Finden sich jeweils X Tiere zusammen, erhält der Scharm eine "Schwarmstufe" (bis zu einem Maximum von Y), überzählige Tiere werden ignoriert. Die Wesen kämpfen nicht mehr einzeln, sondern in ihrer Gesamtheit als Schwarm: Jede Schwarmstufe erhöht den [[Angriff]] um 2 Punkte, die [[Verteidigung]] und den [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen positionsverändernde Angriffe um 1 Punkt. Der [[GW|Geistige Widerstand]] steigt pauschal um 10 Punkte. | ||
Jede Stufe eines Schwarms hat die dreifachen Gesamt-Lebenspunkte eines einzelnen Wesens (also Lebenspunkte mal Gesundheitsstufen). Erhält ein Schwarm so viel Schaden, sinkt die Schwarmstufe entsprechend um 1. Regelelemente, die sich sonst auf die Gesundheitsstufen | Jede Stufe eines Schwarms hat die dreifachen Gesamt-Lebenspunkte eines einzelnen Wesens (also Lebenspunkte mal Gesundheitsstufen). Erhält ein Schwarm so viel Schaden, sinkt die Schwarmstufe entsprechend um 1. Regelelemente, die sich sonst auf die Gesundheitsstufen beziehen (z.B. [[Feigling (Merkmal)]] oder [[Wundabzug|Wundabzüge]]) werden ausgesetzt, solange die Wesen einen Schwarm bilden. | ||
Gegen einen Schwarm wird [[Flächenschaden]] verdoppelt, dafür können Einzelwesen nicht gezielt angegriffen werden. | Gegen einen Schwarm wird [[Flächenschaden]] verdoppelt, dafür können Einzelwesen nicht gezielt angegriffen werden. | ||
Löst sich ein Schwarm auf, werden pro Stufe X Tiere freigesetzt. Bei einer bereits verletzten Stufe werden die verbliebenen Lebenspunkte auf maximal X Einzelwesen verteilt. Beim Kampf gegen einen Schwarm gelten nicht die üblichen Regeln für Überzahl-Boni. | Löst sich ein Schwarm auf, werden pro Stufe X Tiere freigesetzt. Bei einer bereits verletzten Stufe werden die verbliebenen Lebenspunkte auf maximal X Einzelwesen verteilt. Beim Kampf gegen einen Schwarm gelten nicht die üblichen Regeln für Überzahl-Boni. | ||
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