Gegnermerkmal
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Gegnermerkmal (Basistyp), oft auch einfach nur Merkmale genannt, sind spezielle Eigenschaften von Gegnern und mit den Stärken der Abenteurer vergleichbar. Allerdings kann ein Gegnermerkmal auch eine spezielle Einschränkung darstellen.
Beispiele:
- Das Gegnermerkmal Dämmersicht (Merkmal) entspricht der Stärke Dämmersicht bei Abenteurern
- Das Gegnermerkmal Furchterregend (Merkmal) haben nur bestimmte Wesen, nicht aber Abenteurer
- Das Gegnermerkmal Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal) ist keine Stärke, sondern ein Nachteil bestimmter Wesen
Gegnermerkmal in der Übersicht (73 Artikel)
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Amphibisch
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Beschwörbares Wesen
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Betäubungsimmunität
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Blutrausch
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Dämmersicht
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Dunkelsicht
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Erschöpfungsresistenz
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Falle
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Feenblut
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Feigling
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Fliegend
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Furchterregend
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Furchtimmunität
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Geist
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Gestaltwandler
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Gift
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Giftimmunität
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Golem
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Hitzeresistenz
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Kälteresistenz
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Koloss
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Konstrukt
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Konzentrationsstärke
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Körperlos
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Krankheitsträger
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Kreatur
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Lichtempfindlich
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Mythisches Wesen
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Pazifist
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Portalöffner
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Resistenz gegen Betäubungsschaden
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Resistenz gegen Brandschaden
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Resistenz gegen Elektrizitätsschaden
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Resistenz gegen Felsschaden
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Resistenz gegen Feuerschaden
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Resistenz gegen Hitzeschaden
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Resistenz gegen Kälteschaden
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Resistenz gegen Lichtschaden
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Resistenz gegen Naturschaden
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Resistenz gegen Säureschaden
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Resistenz gegen Schattenschaden
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Resistenz gegen Wasserschaden
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Resistenz gegen Windschaden
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Schmerzimmunität
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Schmerzresistenz
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Schwächlich
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Schwachstellenangriff
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Schwarm
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Schwarmpräsenz
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Taktiker
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Taucher
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Teleport
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Traumfee
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Unbeherrschbar
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Unsichtbar
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Unterwasserwesen
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Untot
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Verbündete rufen
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Verhüllt
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Verwundbarkeit gegen Brandschaden
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Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden
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Verwundbarkeit gegen Felsschaden
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Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
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Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden
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Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
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Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
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Verwundbarkeit gegen Mondstahl
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Verwundbarkeit gegen Naturschaden
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Verwundbarkeit gegen Säureschaden
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Verwundbarkeit gegen Schattenschaden
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Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
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Verwundbarkeit gegen Windschaden
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Zerbrechlich
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 10-13
Splittermond: Die Regeln: 263-265