Gegner durchschauen I: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe.

Version vom 8. November 2014, 20:55 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Gegner durchschauen I
 ⇐ Empathie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Schwierigkeit: GW
Voraussetzung für: Gegner durchschauen II

Gegner durchschauen I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Nachdem er eine kontinuierliche Aktion von 10 Ticks Dauer aufgewandt hat, um einen Gegner zu beobachten, kann der Abenteurer eine Probe gegen dessen Geistigen Widerstand ablegen. Ist er erfolgreich, erhält er gegen diesen Gegner für den Rest des Kampfes einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Angriffe.

Alternativ erhält der Gegner einen entsprechenden Malus auf seine Angriffe auf den Abenteurer. Dies ist pro Kampf nur einmal pro Gegner möglich.

Gegner durchschauen I ist Voraussetzung für…

  • Gegner durchschauen II (Konkrete Meisterschaft (Empathie, Schwelle 2) ▪ Der Kampf gegen einen durchschauten Gegner wird durch Boni/Mali verbessert; geht gegen GW)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 113

Beiträge zu Gegner durchschauen I



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