Pass ja auf!: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteurer hat (etwa durch Erfahrung im Bühnenfechten) gelernt, bedrohlicher auszusehen als er ist. Das bringt Gegner dazu, seinen eigentlich ungefährlichen Scheinattacken besondere Aufmerksamkeit zu schenken. Bei Verwendung der Regeln zur [[Zusammenarbeit im Kampf]] darf er [[Darbietung]] anstelle einer [[Kampffertigkeit]] einsetzen.
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Der Abenteurer hat (etwa durch Erfahrung im Bühnenfechten) gelernt, bedrohlicher auszusehen als er ist. Das bringt Gegner dazu, seinen eigentlich ungefährlichen Scheinattacken besondere Aufmerksamkeit zu schenken. Bei Verwendung der Regeln zur [[Zusammenarbeit im Kampf]] darf er [[Darbietung]] anstelle einer [[Kampffertigkeit]] einsetzen.
  
 
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Version vom 18. November 2014, 09:13 Uhr

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Pass ja auf!
 ⇐ Darbietung ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Haha Schurke!

Pass ja auf! ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Darbietung.

Der Abenteurer hat (etwa durch Erfahrung im Bühnenfechten) gelernt, bedrohlicher auszusehen als er ist. Das bringt Gegner dazu, seinen eigentlich ungefährlichen Scheinattacken besondere Aufmerksamkeit zu schenken. Bei Verwendung der Regeln zur Zusammenarbeit im Kampf darf er Darbietung anstelle einer Kampffertigkeit einsetzen.

Pass ja auf! ist Voraussetzung für…

  • Haha Schurke! (Konkrete Meisterschaft (Darbietung, Schwelle 2) ▪ Zusammenarbeit im Kampf gegen GW möglich)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 109

Beiträge zu Pass ja auf!

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.07.2014 )


[Auf den Autoren-Kommentar von Norldorion:]

Ich gebe da mal eine Gegenmeinung zu ab: RAW ist es klar so, dass man bei "Pass ja auf!" nur einen EG maximal erreichen kann, wenn man nicht Geselle in einem passenden Schwerpunkt hat. Ich würde hier als Spielleiter vermutlich sowohl "Schauspielerei" als auch "Gaukelei" zulassen. Und vielleicht sogar "Akrobatische Vorführung" und "Öffentliche Rede", schließlich geht es ja darum gefährlicher zu wirken als man ist - ob das jetzt durch gefährlich aussehende Kunststücke oder eine "Evil Overlord" (tm)-Rede passiert, ist ja egal.

Aber: Die Meisterschaft bringt auch ohne viele EG etwas und ist nützlich. Ich sehe also keinerlei Grund, hier eine Sonderregel einzuführen ("das hier braucht kein Geselle, andere Sachen aber schon"), wenn man es ganz normal über die üblichen Regeln laufen lassen kann.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Don-Lope schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.08.2014 )


[Auf die Frage, ob man wirklich in gefährliche Kampfreichweite gehen muss, um diese Meisterschaft anzuwenden:] Da es die Nahkampfoption Zusammenarbeit ersetzt, muss man auch im Nahkampf stehen. Was das "normale Zusammenarbeit ist besser" angeht. Das stimmt wenn du ein guter Kämpfer bist. Wenn du aber ein guter Schauspieler und kein brauchbarer Kämpfer bist, ist die Meisterschaft eine gute Möglichkeit als "Nicht-Kämpfer" etwas nützliches im Kampf zu machen. In dem Fall wird man den entsprechenden Gesellen ohnehin haben.



Autoren-Kommentare

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Quellen