Schlösser und Fallen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Februar 2015, 15:48 Uhr

Icon Vorlage Fertigkeit dunkel 32.png
Schlösser und Fallen
 ⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ 
Attribute INT+BEW

Schlösser und Fallen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Mit der Fertigkeit Schlösser und Fallen können Schlösser geknackt und Fallen entschärft werden.


Die 14 Meisterschaften von Schlösser und Fallen

5 Schwerpunkte: Fallen entdecken (Schwerpunkt)Fallen entschärfen (Schwerpunkt)Fallen konstruieren (Schwerpunkt)Mechanik (Schwerpunkt)Schlösser öffnen (Schwerpunkt)

MeisterschaftSchwelleKurzbeschreibung
Arkanomechanischer FallenbauerSchwelle 1Ermöglicht das Herstellen und Enttschärfen arkanomechanischer Fallen
ImprovisationskünstlerSchwelle 1Verhindert Abzug beim Knacken von bis max. gute Schlösser
Fallen-GeselleSchwelle 1Ermöglicht das Herstellen von Fallen in einer niedrigen Gegenstandsqualität
Vorsicht ISchwelle 1Bonus gegen Fallen und deren Effekte.
AufmerksamSchwelle 1Bonus auf das Entdecken von Fallen
Gute ReflexeSchwelle 2Bonus auf VTD
Fallen-FachmannSchwelle 2Der Handwerker kann Fallen in mittlerer Gegenstandsqualität herstellen.
SchlösserhammerSchwelle 2Bonus auf Öffnen durch Gewalt
Flinke DietricheSchwelle 2Schlösser und Fallen lassen sich schneller knacken/entschärfen
Magische TricksSchwelle 3Bonus auf Entdecken und Entschärfen von magischen Fallen
Vorsicht IISchwelle 3Das Entschärfen einer Falle ist risikoarmer.
Fallen-MeisterSchwelle 3Ermöglicht das Herstellen von Fallen in hoher Gegenstandsqualität
MeisterwerkfalleSchwelle 4Eine zusätzliche Qualitätsstufe beim Herstellen von Fallen
GroßmeisterSchwelle 4Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit

Schlösser und Fallen wird beeinflusst durch…

Behinderung (Übergreifendes Regelelement) ▪ Brecheisen (Werkzeug) ▪ Einbruchswerkzeug (Satz) (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Fallenwerkzeuge (Satz) (Allgemeiner Gegenstand)

Galerie

Schlösser und Fallen ARTOFJUSTAMAN.jpg
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Schwer zu knacken
Schlösser und Fallen ncorva.png
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Schlösser und Fallen

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Quellen

Schnellstarter: Seite: 8
Splittermond: Die Regeln: Seite: 127-128



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