Sommersonnenwende: Unterschied zwischen den Versionen

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''Im Norden Dragoreas liegt das geheimnisumwitterte Land Tir Durghachan, das weniger durch Sterbliche als mehr durch die Herrscher der nahen Feenwelten geprägt wird. Seit langer Zeit leben die Durghach, ein rauer, aber tapferer Menschenschlag, unter dem Joch der Feen und haben uralte Pakte mit ihnen geschlossen.''
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''Im Norden [[Dragorea]]s liegt das geheimnisumwitterte Land [[Tir Durghachan]], das weniger durch Sterbliche als mehr durch die Herrscher der nahen [[Feenwelt]]en geprägt wird. Seit langer Zeit leben die Durghach, ein rauer, aber tapferer Menschenschlag, unter dem Joch der Feen und haben uralte Pakte mit ihnen geschlossen.''
  
''Das Abenteuer Sommersonnenwende führt Abenteurer des zweiten Heldengrades mitten im Hochsommer nach Tir Durghachan, wo sie die Schergen der Stechginsterkönigin herausfordern und in die Kultur der Durghach und die Wildnis der feenbeherrschten Lande eindringen können.''
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''Das Abenteuer Sommersonnenwende führt Abenteurer des [[Wanderer|zweiten Heldengrades]] mitten im Hochsommer nach Tir Durghachan, wo sie die Schergen der [[Stechginsterkönigin]] herausfordern und in die Kultur der Durghach und die Wildnis der feenbeherrschten Lande eindringen können.''
  
 
==Spielleiterinformationen==
 
==Spielleiterinformationen==

Version vom 12. April 2016, 11:23 Uhr

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Sommersonnenwende

Basistyp Abenteuer
Cover von Sommersonnenwende
Seitenzahl: (ohne)
Erscheinungsdatum: (fehlt)

Team
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Abenteuer-Informationen
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Handlungsorte
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Cover

Sommersonnenwende ist ein geplantes Abenteuer.

Klappentext

Im Norden Dragoreas liegt das geheimnisumwitterte Land Tir Durghachan, das weniger durch Sterbliche als mehr durch die Herrscher der nahen Feenwelten geprägt wird. Seit langer Zeit leben die Durghach, ein rauer, aber tapferer Menschenschlag, unter dem Joch der Feen und haben uralte Pakte mit ihnen geschlossen.

Das Abenteuer Sommersonnenwende führt Abenteurer des zweiten Heldengrades mitten im Hochsommer nach Tir Durghachan, wo sie die Schergen der Stechginsterkönigin herausfordern und in die Kultur der Durghach und die Wildnis der feenbeherrschten Lande eindringen können.

Spielleiterinformationen

Icon Vorlage Uhrwerk dunkel 32.png Geheimnisse zu Sommersonnenwende (für Spielleitende)

Handlung

  • (fehlt)

Zu den Abenteurern

  • (fehlt)

Erfahrungspunkte

  • (fehlt)

Materielle Belohnungen

  • (fehlt)

Orte und Persönlichkeiten

  • (fehlt)

Besuchte Orte

  • (fehlt)

Sonstige Hinweise für den Spielleiter

Informationen zum Aufbau des Abenteuers

Hinweise und Erfahrungsberichte


Beiträge zu Sommersonnenwende

Rezension

Würfelheld Logo.jpg

Würfelheld schreibt (wuerfelheld.wordpress.com ▪ 23.01.2017 )


„Sommersonnenwende“ ist ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Abenteuer für eine bereits erfahrene Heldengruppe und ihren Spielleiter, die interessante Interaktionen und das Erkunden von Geheimnissen interessanter finden, als sich nur mit kampfeslustigen Feinden und Monstern herum zu schlagen oder Schätze an sich zu raffen.



Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen

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Aus der Community

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Ort Titel Datum
Splittermond-Forum Werkstattbericht: Sommersonnenwende 11.04.2016

Rezensionen

Rezensent Datum Rezension Auszug

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