Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2. | Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2. |